Tutorial Console en rcon commands
Inhoud
»1.0 inleiding
»-1.1 Rcon
»-1.2 Console Commando's
»2.0 Cvars
»-2.1 Wapens
»-2.2 Votes
»-2.3 Cvars Gametype instellingen
»-2.4 Overige
»1.0 Inleiding
Met de console, een scherm wat je kunt openen tijdens het spelen, en met dergelijke commands (ook wel commando's genoemd) kan je een server op de Call of Duty multiplayer bedienen.
Een server kan je huren bij verschillende gameverhuurders. (zoals i3d)
Je kunt je console openen door tijden het gamen op de tilde key (~) te drukken.
Naast het openen van de console kan je je zelf gestarte server ook bedienen met behulp van de server console (niet bij gehuurde servers).
Deze krijg je vanzelf te zien wanneer je een server start bij CoD Multiplayer.
»1.1 Rcon
Rcon is de afkorting voor remote control. Wanneer je een server huurt krijg je een gebruikersnaam en wachtwoord toegekent waar je dan je server mee kan bedienen.
Telkens wanneer je inlogt, een map wilt veranderen of bijvoorbeeld een speler van de server wilt verwijderen maak je gebruik van commands.
Een command in de console begint altijd met: /rcon. Hierna komt de aanvulling van wat je echt wilt.
Bijvoorbeeld voor het restarten van een map typ je in de console: /rcon map_restart.
Om je server te bedienen moet je eerst je rcon paswoord instellen met behulp van het volgende commando:
/rconpassword
Bijvoorbeeld:
/rconpassword "raadjelekkerniet"
Na het inloggen kan je je password ook veranderen, dat doe je door te typen:
/rcon rconpassword "hetnieuwepaswoord"
Let op! Als je je server reset laadt hij het (oude) rcon paswoord uit je config weer!
Dit geldt ook voor alle andere instellingen, ze worden allemaal weer gereset naar de waarde in de config.
Om dus je Rcon wachtwoord permanent te veranderen dien je je config aan te passen.
»1.2 Console commando's We beginnen met inloggen op Rcon.
Dit doen we (nadat we de console geopent hebben met ~ ) door te typen:
/rcon login [RCONPASSWORD]
Verander [RCONPASSWORD] in het door jou ingestelde Rcon paswoord en druk op enter.
Je bent nu ingelogd. (Dit is nodig omdat je zonder dat je ingelogd bent geen commando's kunt uitvoeren.)
Hieronder staat een lijst met de console commands:
Servercommando's
/rcon serverinfo
Hiermee laat je de serversettings zien.
/rcon systeminfo
Hiermee laat je de systeeminfo zien.
/rcon status
Laat de informatie zien van alle spelers op de server
/rcon exec [FILENAME]
Hiermee leest de server een config file (welke zich bevind in de main map van je server)
/rcon writeconfig [FILENAME]
Hiermee slaat de server een config file op.
/rcon say
Hiermee kan je een bericht sturen naar alle spelers op de server.
Map Commands
/rcon map mapnaam
Laadt de map die je getypt hebt bij mapnaam. (Voorbeeld: /rcon map mp_rhine )
/rcon map_rotate
Laadt de volgende map in de rotatie die is ingevoerd is in sv_maprotation.
/rcon map_restart
Herlaadt de map.
/rcon fast_restart Herstart de map.
Kick/Ban Commands
/rcon kick [NAME]
Kickt een speler met de naam van de server. (Moet inclusief de kleur codes)
/rcon kick all
Kickt alle spelers van de server.
/rcon onlykick [NAME]
Kickt een speler met de naam van de server. (Geen kleurcodes bij nodig)
/rcon onlykick all
Kickt iedereen van de server.
/rcon clientkick [ID]
Kickt een speler met het "client id" van de server. (het id van een speler is te vinden via /rcon status)
/rcon banUser [NAME]
Bant een gebruiker met hun "ingame" naam. Schrijft de gebruikers GUID naar ban.txt
/rcon banClient [ID]
Bant een gebruiker met hun "client" nummer. Schrijft de gebruikers GUID naar ban.txt
/rcon tempBanUser [NAME]
Kickt en bant tijdelijk de speler met de naam van de server.
/rcon tempBanClient [ID]
Kickt en bant tijdelijk de speler met zijn "client" nummer van de server.
/rcon unbanuser [NAME]
Unbant elke speler gebant door [name]. Als je wilt dat maar een bepaalde speler unbant wordt wiens naam meer dan een keer voorkomt, zul je handmatig ban.txt moeten wijzigen.
»2.0. Cvars
Tot nu toe hebben we alleen simpele commands gebruikt. We gaan nu wat ingewikkelder commands geven.
Cvar staat voor Controllable Variable. We gaan nog verder met de echte instellingen van de server.
/dedicated Deze moet, willen mensen je server op Internet zien, op 2 staan. Huur je een server dan mag en moet je hier niet aankomen.
0 = Listen Server
1 = Dedicated LAN server
2 = Dedicated Internet Server
/developer
Deze staat normaal op 0. Developer 1 kan gebruikt worden om script errors in een nieuw script te controleren (bijvoorbeeld je eigen mod)
/sv_maprotation
Hiermee kan je de map rotatie instellen samen met de gametypes.
Om een gametype in te stellen: /sv_maprotation "gametype dm"
Om een map in te stellen: /sv_maprotation "map mp_brecourt"
Samen: /sv_maprotation "gametype dm map mp_brecourt"
Voorbeeld: /sv_maprotation "gametype tdm map mp_brecourt map mp_carentan map mp_depot gametype dm map mp_nueville map mp_stallingrad"
In dit voorbeeld speel je dus brecourt, carentan en depot teamdeathmatch en nueville en stallingrad speel je deathmatch.
/sv_pure
Als deze op nul staat dan word er niet gecontroleerd op aangepaste bestanden (mods).
Als deze aan staat word er wel gecontroleerd, en kunnen mensen met mods je server niet joinen.
/sv_hostname
Dit is de naam van de server, dus bijvoorbeeld /sv_hostname "mijn eigen server"
/g_password
Het paswoord om de server in te mogen. Om deze te legen type /g_password ""
/rconpassword
Het remote control paswoord. Om deze te legen type \rconpassword ""
/g_log
Naam van de logfile normaal is dit games_mp.log
/g_logsync
Staat normaal op 0
0 = Schrijft gebuffert
1 = schrijft meteen
/scr_motd
Message of the day of bericht van de dag. Dit zien de spelers als ze de server joinen.
Bijvoorbeeld /scr_motd "Welkom op mijn server"
/g_gametype
Het gametype instellen. Deze moet je leeg houden als je in de maprotatie meerdere gametypes gebruikt.
Beschikbare gametypes: bel, dm, re, sd, tdm
/net_ip
IP adres van je server. Huur je een server dan mag en moet je hier niet aankomen.
/net_port
Standaard 28960. Huur je een server dan mag en moet je hier niet aankomen.
/sv_maxclients
Maximaal aantal spelers. Huur je een server dan mag en moet je hier niet aankomen.
/sv_kickBanTime 300
De tijd die een tijdelijke ban duurt in seconden
/sv_punkbuster
0 = punkbuster uit
1 = punkbuster aan
»2.1 Wapens
De commando's van de wapens spreken eigenlijk voor zich.
Met 0 zet je een wapen uit en met 1 zet je hem aan. Normaal staan ze allemaal standaard aan behalve de Shotgun.
/scr_allow_bar
/scr_allow_bren
/scr_allow_enfield
/scr_allow_enfieldsniper
/scr_allow_g43
/scr_allow_greasegun
/scr_allow_kar98k
/scr_allow_kar98ksniper
/scr_allow_m1carbine
/scr_allow_m1garand
/scr_allow_mp40
/scr_allow_mp44
/scr_allow_nagant
/scr_allow_nagantsniper
/ scr_allow_pps42
/scr_allow_ppsh
/scr_allow_shotgun
/scr_allow_springfield
/scr_allow_sten
/scr_allow_svt40
/scr_allow_thompson
/scr_allow_fraggrenades
/scr_allow_smokegrenades
»2.2 Votes
Om mensen te laten kunnen stemmen moeten beide commando's op 1 staan.
/scr_allow_vote
/g_allowvote
»2.3 Cvars Gametype instellingen
Hier nog een aantal instellingen, dat per gametype verschillend kunnen worden ingesteld.
Behind Enemy Lines
/scr_bel_alivepointtime
Waarde in seconden om een punt te krijgen voor in leven blijven als een allied. Normaal 10.
/scr_bel_scorelimit
De score limiet. Normaal 50.
/scr_bel_timelimit
De tijd limiet in minuten van 0 tot maximaal 1440. Normaal 30.
Retrieval
/scr_re_graceperiod
Tijd in seconden van 0 tot 60 waarin spawnen en wapens kiezen nog mag. Normaal 15.
/scr_re_roundlength
De lengte van een ronde in minuten. Normaal 4.
/scr_re_scorelimit
De score limiet. Normaal 10 .
/scr_re_roundlimit
Het maximale aantal rondes gewonnen per team om te winnen. Normaal 0.
Bijvoorbeeld als de roundlimit 5 is dan heeft het eerste team dat 5 punten heeft gewonnen. Ook al is de scorelimit bijvoorbeeld 10.
/scr_re_showcarrier
Laat de plek van het doel (objective) op het kompas zien.
0 = uit (standaard)
1 = aan
/scr_re_timelimit
De tijd limiet in minuten van 0 tot maximaal 1440. Normaal 0.
Search and Destroy
/scr_sd_graceperiod
Tijd in seconden van 0 tot 60 waarin spawnen en wapens kiezen nog mag. Normaal 15.
/scr_sd_roundlength
De lengte van een ronde in minuten. Normaal 4.
/scr_sd_scorelimit
De score limiet. Normaal 10.
/scr_sd_roundlimit
Het maximale aantal rondes gewonnen per team om te winnen. Normaal 0.
Bijvoorbeeld als de roundlimit 5 is dan heeft het eerste team dat 5 punten heeft gewonnen. Ook al is de scorelimit bijvoorbeeld 10.
/scr_sd_timelimit
De tijd limiet in minuten van 0 tot maximaal 1440. Normaal 0.
Deathmatch
/scr_dm_scorelimit
De score limiet. Normaal 50.
/scr_dm_timelimit
De tijd limiet in minuten van 0 tot maximaal 1440. Normaal 30.
Team Deathmatch
/scr_dm_scorelimit
De score limiet. Normaal 100.
/scr_dm_timelimit
De tijd limiet in minuten van 0 tot maximaal 1440. Normaal 30.
Headquarters
/scr_hq_scorelimit
De score limiet. Normaal 450.
/scr_hq_timelimit
De tijd limiet in minuten van 0 tot maximaal 1440. Normaal 30.
»2.4 Overige Cvars
/scr_drawfriend
1 = Een teamgenoot heeft een icon boven zijn hoofd
0 = Geen icon
/scr_forcerespawn
Forceer het respawnen van spelers in dm & tdm.
0 = uit
1 = aan
/scr_friendlyfire
0 = uit
1 = aan
2 = reflect damage
3 = share damage
/scr_killcam
De speler ziet hoe hij gepakt is.
0 = uit
1 = aan
/scr_freelook
Als een geest door het spel kunnen zweven als je dood ben
0 = uit
1 = aan
/scr_spectateenemy
Wel of niet de vijand kunnen bekijken.
0 = uit
1 = aan
/scr_teambalance
Bij ongelijke teams kunnen de teams geforceerd geballanceerd worden.
0 = uit
x = het minimale aantal spelers dat verschild per team.
Bijvoorbeeld bij /scr_teambalance 2 worden de teams pas gebalanceerd als het minimale verschil 2 spelers is tussen de 2 teams.
/g_speed
Wijzig de snelheid van het rennen, normaal is dit 190. Door dit hoger te zetten naar bijvoorbeeld 250 kan iedereen op de server harder rennen.
/g_gravity
Wijzig de zwaartekracht. Normaal is dit 800. Door dit lager te zetten naar bijvoorbeeld 100 kan je hoger springen (vliegen) en door het hoger te zetten naar bijvoorbeeld 1500 kan je niet meer springen (maar pas wel op, je kunt dood vallen in een kuil of van de drempel).
Dit is het einde van de tutorial. Heb je fouten ontdekt, of mist er iets? Neem dan aub contact met ons op.
Voor vragen kun u ons forum bezoeken.






