Tweede DLC-pakket Black Ops II onthult! Is dit het keerpunt van Call of Duty?
Treyarch heeft het tweede DLC-pakket voor Call of Duty: Black Ops II onthult. In het pakket zitten drie nieuwe multiplayermappen, een nieuwe zombiemap en een remake van de map Firing Range uit Call of Duty: Black Ops 1. Het pakket is vanaf 16 april verkrijgbaar op Xbox Live. Elk jaar weer pakt Call of Duty groots uit de eerste maand en geven gamers massaal hun geld uit om de nieuwste versie van het spel te bemachtigen. Dit jaar blijkt echter dat de verkoop van de nieuwe Call of Duty tegenvalt in tegenstelling tot eerder behaalde resultaten.
Lees meer... Lees meer...
Multiplayer Ghosts achter de schermen
Community News 22-08-13 09:41:42

De recente multiplayer-reveal van de multiplayer van Call of Duty: Ghosts wordt vervolgd door een video die een kijkje neemt achter de schermen bij Infinity Ward. In de video wordt door werknemers van Infinity Ward uitgelegd hoe en waarom bepaalde beslissingen werden genomen. Behalve werknemers van Infinity Ward zijn er ook commentators en professionele gamers aan het woord. 

De gameplaymodi "Cranked" en "Search and rescue" worden toegelicht. Ook de nieuwe bewegingen, zoals het leanen, het sliden over de grond en de vernieuwde mantle komen aan bod in de video. Tot slot wordt er nog verteld over de killstreaks.

 

 Werkt de video niet? Klik dan hier.

Geschreven door: Gijs  7 reactie(s)
Next-gen ''Ghosts'' voor maar tien euro
Call of Duty: Ghosts 21-08-13 19:14:29
Het klinkt misschien te mooi om waar te zijn, maar toch is het zo. Het mocht inmiddels algemeen bekend zijn dat Call of Duty enorm veel fans heeft en Activision is niet van plan hun vertrouwen te schaden. De releasedatum van de PlayStation 4 is inmiddels bekend en dit is geen gunstige voor het Call of Duty-publiek. Hij komt immers bijna een maand later op de markt. De Xbox One komt ergens in maart 2014 en dit klinkt ook niet prettig in de oren. Toch weet Activision weer een leuke actie te bedenken die het wachten waard wordt.
 
Voor degenen die geen zin hebben een eeuw lang mensen te horen praten over Call of Duty: Ghosts, terwijl ze zelf nog moeten wachten totdat ze eindelijk een keertje de game zelf kunnen spelen op hun next-gen console, is er goed nieuws. Als je het spel voor de PlayStation 3 of Xbox 360 koopt, hoef je niet opnieuw de volle mep te betalen tegen de tijd dat de nieuwe generatie voor de deur staat. Je kunt dan ‘’Ghosts’’ voor een welbesteed tientje halen bij de winkel of via internet. Zo kun je de daagjes wel doorbrengen, zonder al die luxe zorgen. Het mag wel duidelijk zijn dat next-gen flink gestimuleerd wordt om gekocht te worden.
Geschreven door: Matthijs  16 reactie(s)
Turtle Beach komt met drie Call of Duty: Ghosts-headsets
Call of Duty: Ghosts 20-08-13 19:02:16

Turtle Beach is een van de bekendere merken onder de headsets voor de consoles en zij komen elke jaar ook met de officiële Call of Duty-headsets. Voor Call of Duty: Ghosts komen ze met drie verschillende headsets, die erg variëren in prijs.

Call of Duty: Ghosts Ear Force: Phantom

Turtle Beach Phantom
 
De Phantom is de duurste van de drie, met een prijs van $299.95. De headset is geschikt voor de Xbox 360, PlayStation 3 en mobile gaming. Hij is compleet draadloos en gebruikte een storingsvrije frequentie, zodat geluid nog helderder is. Er zitten een heleboel features op zoals Dobly Digital-geluid, dynamische chat boost, waardoor de voice chat altijd boven het game geluid uitkomt, opties om het geluid naar je eigen hand te zetten, speciale presets voor Call of Duty: Ghosts, een oplaadbare accu die tot 15 uur lang mee kan en het is mogelijk om meerdere apparaten tegelijk te koppelen aan de headset, zo kan je via Bluetooth muziek naar je headset streamen met je telefoon.

Call of Duty: Ghosts Ear Force: Spectre

Turtle Beach Spectre

De Spectre is iets goedkoper dan de Phantom, deze wordt namelijk verkocht voor $199.95. Deze headset is naast de consoles en mobile gaming ook te gebruiken op PC en Mac. Deze heeft bijna dezelfde features als de Phantom en is ook draadloos, maar mist de optie om presets te gebruiken en hij gebruikt ook geen speciale, draadloze techniek om extra helder geluid te produceren. Wel is het mogelijk om het volume apart te regelen voor de game, de voice chat en je eigen microfoon. Ook kun je de bass en treble naar eigen wensen instellen.

Call of Duty: Ghosts Ear Force: Shadow

Turtle Beach Shadow

De Shadow is de budget-headset van de Ghosts-serie met een prijs van $99.95. De headset is net als de Spectre geschikt voor de PS3, Xbox 360, PC, Mac en mobile gaming. Het is duidelijk dat dit de goedkoopste variant is, want hij heeft alleen de basis features aan boord. Zo is hij niet draadloos, je moet hem gewoon met een kabel aansluiten. Wel biedt hij de mogelijkheid om het volume van de game, voice chat en je eigen microfoon apart te regelen. Ook kun je de bass en treble naar eigen inzicht aanpassen.

De headsets verschijnen begin November van dit jaar. Het is nog niet bekend of ze ook naar Nederland komen, maar dit is zeer aannemelijk. De prijzen zullen dan waarschijnlijk 1 op 1 omgezet worden naar euro's.

Geschreven door: Roel  14 reactie(s)
Activision laat Call of Duty: Space Warfare-trademark achter
Activision 20-08-13 09:22:22

Twee maanden voor de titelonthulling van Call of Duty: Black Ops II (2010) kwam er een spannend gerucht naar voren. Activision had de gametitels 'Call of Duty: Space Warfare' en 'Call of Duty: Secret Warfare' vastgelegd. De vraag die elk nieuwsmedium zich toentertijd afvroeg was dan ook: "komt er een Call of Duty in de ruimte?"

Het antwoord was en blijft nee. Gisteren is bevestigt dat Activision de zojuist genoemde titels afgeschreven heeft, wat inhoudt dat ze geen rechten meer aan deze naam kunnen ontlenen. Het ziet er dus naar uit dat we geen Call of Duty in de ruimte kunnen verwachten.

Geschreven door: Jan Wouter  3 reactie(s)
Trailer Origins komt vandaag
Call of Duty: Black Ops 2 20-08-13 09:13:08

Het laatste DLC-pakket voor Call of Duty: Black Ops II krijgt extra veel aandacht van Treyarch. De studio heeft een - naar eigen zeggen - fenominale zombiemap gemaakt. We hebben al een glimp gezien van deze map, Origins, waarin de oude zombiehelden tot leven komen en er gigantische robots door het speelveld lopen. Vandaag kunnen we zien hoe dat allemaal in zijn werk gaat.

Dit doet Treyarch in een trailer, die volgens verscheidene bronnen vandaag online staat. Dit zal in Nederland in de avonduren zijn. Naast de trailer heeft Treyarch ons vannacht alvast verwend met een prachtig screenshot, waarin tevens het nieuwe wapen te bewonderen valt. Wil jij met dit wapen aan de slag?

Geschreven door: Jan Wouter  6 reactie(s)
PC-versie Ghosts krijgt de beste graphics
Call of Duty: Ghosts 20-08-13 00:16:49

Eerdere jaren zag de PC-versie van Call of Duty er wel beter uit dan de console versies, maar het was geen grote verbetering. Dit jaar gaat dat anders worden bij Call of Duty: Ghosts. Infinty Ward gaat namelijk extra werk in de PC-versie stoppen om deze er zo mooi mogelijk uit te laten zien.

Bij de afgelopen games in de serie werden dezelfde grafische assets zowel in de console als de PC-versie gebruikt. Hierdoor werd de PC teruggehouden door de consoles, maar dit zal bij Ghosts niet meer het geval zijn. De PC-versie krijgt van Infinity Ward een eigen set van grafische assets, die op niveau zijn met de huidige kracht van de PC. Dit is bevestigd door Mark Rubin, Executive Producer bij Infinty Ward, en hij meldt dan ook dat Ghosts er beter uit gaat zien dan andere Call of Duty-games op de PC.

Nog meer goed nieuws voor de PC-gamers, Ghosts krijgt namelijk ook volledige ondersteuning voor controllers. Dit is de eerste keer dat Infinty Ward deze optie biedt in tegenstelling tot Treyarch. Controllers waren namelijk al volledig ondersteund in Black Ops en Black Ops 2, maar nog niet in de Modern Warfare-games. De volledige ondersteuning voor controllers is gebleken uit de Steam-pagina van de game, zoals je hieronder kunt zien.

Controller Support Ghosts
Geschreven door: Roel  2 reactie(s)
Meer informatie over perks in Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts 18-08-13 08:48:13

Tijdens de multiplayerreveal werd door Infinity Ward aardig wat bekend gemaakt over het vernieuwde perksysteem. Zo zul je nu punten uit moeten geven om perks in te stellen. Het ene perk kost slechts één punt, maar er zijn ook perks die drie punten kosten. In totaal mag je acht punten gebruiken.

Iemand op Reddit presteerde het om een afbeelding te plaatsen die de perks van Call of Duty: Ghosts beschreef. Door deze afbeelding hebben we veel meer informatie over de perks van Ghosts. Allereerst zijn er zeven zogehten 'tiers' waaruit we kunnen kiezen. Elke tier heeft vijf perks, waardoor het totaal aantal perks in de multiplayer dus 35 is. De tiers hebben geen meerwaarde, maar zijn toegevoegd om de boel te ordenen. Omdat elk perk niet evenveel punten kost zijn er vele combinaties mogelijk De afbeelding kun je hieronder bekijken. Door op de afbeelding te klikken kun je deze vergroten.

Veel perks keren weer terug, sommigen met dezelfde naam en andere perks met een andere naam. Mensen die prefereren om bepaalde perks wel te nemen, maar geen punten meer over hebben kunnen dus een deel van hun uitrusting (secondary weapon of hun granaten) inruilen voor een punt. 

Geschreven door: Gijs  10 reactie(s)
Lijst met bevestigde wapens voor multiplayer Ghosts
Call of Duty: Ghosts 16-08-13 22:09:23

Geweren maken of breken een shooter. Niet alleen willen veel mensen vaak hun favoriete wapen kunnen gebruiken, er moet ook genoeg keuze zijn om hier en daar wat uit te proberen. Want wat is er nou leuker dan virtueel dood en verderf zaaien met een pistool dat je nog nooit gebruikt hebt?

Dit zul je dan ook zeker de eerste paar dagen kunnen doen in 'Ghosts', want er zijn genoeg nieuwe wapens! We hebben een lijst gemaakt met geweren bevestigt zijn voor de multiplayer Call of Duty: Ghosts. Niet alle wapens zijn bekend gemaakt, denk dus niet dat dit de enige wapens zijn waarmee je kunt spelen in de multiplayer. De wapens die in deze lijst staan, komen uit trailers en screenshots.

  • P226, een handpistool dat vrij veel wegheeft van de FiveSeven
  • MP-443, een Russisch zakpistooltje waar in de trailer een soort vierkante demper op zit
  • .44 Magnum, de revolver uit Modern Warfare. Deze keer geen double-action, maar ouderwets
  • M9, dit pistool heeft geen beschrijving nodig, een échte klassieker
  • VBR-PDW, dit Belgische machinepistool lijkt heel erg op de PP2000 uit Modern Warfare 2
  • UMP.45, weer een gouwe ouwe voor de Modern Warfare-fans
  • Vector, een prachtige SMG uit 2006
  • CBJ-MS, de nieuwe UZI
  • PP19, een Russisch machinegeweer met een cilindervormig magazijn
  • K7, een Zuid-Koreaanse SMG
  • MTs255, een shotgun met revolvermagazijn
  • MAUL, de nieuwe shotgun voor onder je geweer
  • AAC Honeybadger, het standaardgeweer van de Ghosts, licht en efficiënt
  • AK-12, een Kolashnikov geweer voor de badguys
  • APS Underwater Rifle, lees onze special voor meer informatie over dit wapen
  • ARX-160, een Italiaans aanvalsgeweer dat veel weg heeft van de ACR
  • M4A1, Infinity Wards klassieker
  • SA-805, een Tsjechisch aanvalsgeweer
  • SC-2010, een vrij recent model dat de FAL gaat opvolgen 
  • MTAR-X, een hypermoderne versie van de geliefde en gehate TAR-21
  • Vepr, een bull-pup AK
  • FAD, een wat minder gezien geweer dat ook in Modern Warfare 3 zat
  • R5 RGP, een modern geweer dat een beetje lijkt op de CM901
  • MSBS-556B, een bull-pup SMG, net zoals de Chicom CQB
  • IA-2, een zogenaamde 'Marksman Rifle', een combinatie tussen een sniper en aanvalsgeweer
  • MR-28, een semiautomatisch geweer dat in Duitsland zijn oorsprong heeft
  • MK14 EBR, de hele Modern Warfare-serie bevatte dit wapen
  • SVU Dragunov, een Russische bull-pup sniper
  • GM6 Lynx, een zwaar en modern sluipschuttersgeweer
  • L115, een "Arctic Warfare" sniper
  • USR, de Urban Sniper Rifle is in stedelijke omgevingen helemaal in zijn sas
  • M27 IAR, het geweer uit Black Ops 2 keert terug als LMG
  • Chain SAW, een machinegeweer dat je letterlijk vasthoud als een kettingzaag
  • CETME Ameli, een remake van een LMG die de Duitsers gebruikten in de Tweede Wereldoorlog
  • LSAT, een prachtige LMG uit Black Ops 2, die in Ghosts weer mag schitteren
  • MK32, een semiautomatische granaatwerper die Semtex schijnt af te vuren
  • Panzerfaust, een moderne raketwerper die gemaakt is in Duitsland
  • MAAWS Launcher, een killstreak-launcher die twee rakketten tegelijkertijd afvuurt
  • RGM-40, een granaatwerper-attachment
  • FN 40GL, een ander type granaatwerper-attachment

Welke ga jij als eerste uitproberen?

Geschreven door: Matthijs  10 reactie(s)
Meer info over multiplayer Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts 15-08-13 20:34:08

Tijdens de livestream van gisteren zijn we al een heleboel te weten gekomen over de multiplayer van Call of Duty: Ghosts. Ook vandaag komt er meer informatie binnen druppelen. Deze info komt voornamelijk uit interviews met belangrijke personen binnen Activision en/of Infinty Ward.

Een grote verandering ten opzichte van Black Ops II is dat er geen in-game livestreaming meer mogelijk is. Er is besloten om dit er uit te halen, nadat bleek dat hier slechts beperkt gebruik van werd gemaakt. Voor de toekomstige bezitters van een PlayStation 4 of Xbox One is dit minder erg, omdat deze consoles deze functie al ingebouwd hebben. Ook zal Theatre Mode niet terugkeren in Ghosts.

Ook zijn er enkele kleine feitjes vrijgegeven:

  • Ghosts heeft op het moment van release 14 multiplayer maps.
  • Er is geen cross-generation multiplayer. Iemand met een Xbox One zal dus niet tegen iemand kunnen spelen met een Xbox 360. Als eerste omdat dit niet toegestaan is door Microsoft en Sony, ten tweede omdat dit voordelen kan geven aan een bepaald systeem. Zo kan bijvoorbeeld rook op de PS4/Xbox One realistischer worden weergeven, waardoor dit een groter obstakel kan zijn dan op de huidige generatie consoles.
  • Er zullen challenges komen, die je zult moeten halen met je hond.
  • De mogelijke vernietiging is niet hetzelfde als in Battlefield, maar zal tot een bepaald niveau wel mogelijk zijn.
  • Spelers zullen minder snel  lopen in-game, maar obstakels worden daarentegen wel sneller genomen.
Geschreven door: Roel  12 reactie(s)
Hardened en Prestige editions van Call of Duty: Ghosts aangekondigd
Call of Duty: Ghosts 15-08-13 18:41:57

Zoals bij alle eerdere delen is er voor Call of Duty: Ghosts ook weer een Hardened en Prestige edition van de game beschikbaar. De Hardened en Prestige edition zijn beschikbaar voor de Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 en voor het eerst ook voor de PC.Helaas kun je voor de Wii U alleen maar de standaard editie krijgen.

Hardened Edition

Hardened Edition Call of Duty: Ghosts

De Hardened Edition bevat een paracord van bijna 3 meter in een handige riemvorm. Je krijgt de Season Pass, waarmee je 4 DLC Map Packs, als ze uitkomen, kan downloaden en deze geeft je ook nog eens toegang tot unieke multiplayer items. Net als bij alle pre-orders krijg je hier ook de Free Fall multiplayer map bij. Natuurlijk krijg je de game er ook bij, maar dan in een gelimiteerde steelbook met exclusieve artwork. Ook krijg je extra digitale content. Deze digitale content bevat een speciale in-game player patch, player card, player background en een digitale versie van de soundtrack.

Prestige Edition

Prestige Edition Call of Duty: Ghosts

De Prestige Edition bevat alles wat de Hardened Edition ook heeft, maar met een toevoeging. Er zit namelijk een 1080p HD Tactical Camera bij. Deze camera is ontworpen naar echte equipment uit de game zelf en is shock proof en waterbestendig. De camera heeft een 170° groothoeklens en komt met drie attachments zodat je hem overal mee naar toe kan nemen. Een 4GB geheugenkaart, batterijen en editing software zijn ook bijgesloten.

Geschreven door: Roel  12 reactie(s)
Alle informatie uit de livestream
Call of Duty: Ghosts 14-08-13 20:56:51

Zojuist is de livestream afgelopen en verspreidt alle informatie over de multiplayer van Call of Duty: Ghosts zich over het internet. Ook onze redactie heeft uiteraard alle informatie verzamelt en somt alles in dit artikel voor je op.

Centraal in de multiplayer van Call of Duty: Ghosts staat vernieuwing. Volgens Mark Rubin is naar elk element in de game gekeken. Was het tof, dan werd het opnieuw in de game gezet. Was het middelmatig of slecht, dan zul je dit niet meer terug zien in de multiplayer. De multiplayer staat op drie grote pijlers:

Soldiers
Vanaf nu kun je meer met het personage waarmee je speelt in de multiplayer. Het Create-a-Class systeem is omgedoopt tot een Create-a-Soldiersysteem, waarin je ook je soldaat kunt omzetten naar eigen wil. Je kunt je outfit, huidskleur, gezicht, geslacht enzovoorts wijzigen. Volgens Eric Hirshberg zijn er meer dan 20.000 mogelijke combinaties.

In de create-a-class van create-a-soldier (codception) zul je veel nieuwe dingen tegenkomen. Zo is er een nieuwe wapenklasse: marksman. Deze wapenklasse zit tussen de assault en sniperklasse in. Denk aan semi-automatische snipers en one shot-assault rifles. De wapens zijn opnieuw gebalanceerd, waardoor ze echter aanvoelen en ook beter klinken.

Het tienpunten-systeem uit Call of Duty: Black Ops II maakt zijn terugkeer, al is het op een iets andere wijze. Wederom heb je een aantal punten die je kunt verdelen over wapens, attachments, equipment en perks. Mark Rubin vertelde dat er meer perks zijn dan ooit. De perks kun je selecteren aan de hand van hetzelfde systeem als waarin je je class maakt. Ook zijn er nieuwe killstreaks. Deathstreaks zijn uit de multiplayer gehaald.

The world
Ook de wereld waarin je speelt is compleet omgegooid. Zoals eerder al naar buiten was gebracht, zijn de maps in Call of Duty: Ghosts dynamisch. Dit betekent dat de map verandert tijdens het spelen. In de map Octane kun je bijvoorbeeld een gasstation laten exploderen, waardoor een drietal routes veranderen. De veranderingen worden veroorzaakt door de speeltijd, maar ook door de spelers zelf en door een care package. Elke map heeft ergens een verstopte care package, opent een speler deze, dan verandert de map.

In de nieuwe maps kun je ook spelen met nieuwe gamemodes. Bij Call of Duty: Ghosts zal het vanaf dag één mogelijk zijn om met zeven nieuwe gamemodes te spelen. Twee daarvan zijn onthult: Crancked en Search and Rescue. Crancked lijkt op Team Deathmatch, maar is toch een stuk spannender. Als je iemand neermaait, ga je sneller rennen en reloaden, tot je sterft. Maar het wordt nog spannender: lukt het je niet om binnen dertig seconden een volgend slachtoffer te vinden, dan explodeer je.

Mocht je niet van vliegende stukken vlees houden, dan kun je als hulpvaardig engeltje aan de slag in Search and Rescue. In deze modus, gebaseerd op Search and Destroy, is het de bedoeling om zo lang mogelijk je team in leven te houden. Wanneer een teamgenoot wordt neergeschoten, kun je hem reviven door zijn dog tag op te pakken. Maar pas op: als een vijand zijn dog tag oppakt, is hij uit de match. Het team dat overblijft wint de match.

Call of Duty is anywhere
Het was te verwachten, maar binnenkort kom je (jouw) Call of Duty overal tegen. Dit komt door wat men bij Activision noemt 'Call of Duty Anywhere.' Het houdt in dat Call of Duty: Elite compleet vernieuwt en verbetert is en dat je overal (tablet, pc, console, smartphone) toegang hebt tot jouw Call of Duty-account.

Call of Duty: Elite wordt vernieuwd en daaronder vallen ook de mobiele en tabletapps voor de online service. Wat er precies gaat veranderen wordt in de komende maanden bekend gemaakt. Het belangrijkste van deze verandering is dat je overal toegang hebt tot je Call of Duty-account en dat je dus ook overal kunt spelen met je account. Als je bijvoorbeeld bij een vriend speelt, dan kun jij gewoon inloggen op jouw account. Zo loop je geen enkel XP mis!

Belangrijk voor de personen die overstappen naar een nieuwe console is het volgende goed nieuws. Je statisstieken, prestige, k/d-ratio, personage en classes kun je meenemen van de current-gen consoles (PlayStation 3 en Xbox 360) naar de next-gen consoles (PlayStation 4 en Xbox One). Het is onduidelijk of je ook de game kunt kopen voor bijvoorbeeld je Xbox360, en die vervolgens ook kunt spelen op je Xbox One, of dat je twee aparte versies moet kopen.

Overige aankondigingen
Naast de drie grote pijlers flitste er nog veel meer nieuws voorbij. Dit behandelen we kort:

  • Ook Call of Duty: Ghosts krijgt een Season Pass.
  • De game krijgt vier DLC-uitbreidingen
  • In de multiplayer beweeg je realistischer: leanen is op een originele manier terug, je kunt nu mantlen in het spel en het is mogelijk om te glijden als je van sprint naar crouch gaat.
  • De audio in de game is vernieuwd, niet verbeterd. Dit betekent dat elk geluid opnieuw opgenomen is. Daarnaast past het geluid zich aan aan de (in-game) ruimte waar je je in bevindt.
  • Op elk scherm zal de multiplayer op 60FPS draaien.
  • En er is een heel toffe trailer uitgebracht van de multiplayer, die we maar liefst twee keer hebben mogen aanschouwen:


Werkt de video niet? Klik dan hier.

Geschreven door: Jan Wouter  9 reactie(s)
Activision maakt interessante Call of Duty gegevens bekend
Algemeen 13-08-13 20:56:08

Naar aanleiding van de multiplayer reveal van Call of Duty: Ghosts, heeft Activision een paar bijzondere statistieken bekend gemaakt met behulp van een zogenaamde infographic. Deze zou betrekking hebben op alle voorgaande Call of Duty games. 

Zo is het aantal (ex-)Call of Duty spelers groter dan de bevolking van bijvoorbeeld Frankrijk. Het aantal afgevuurde kogels is 32 biljard, zo'n 6 miljoen keer het aantal kogels dat in de Vietnamoorlog aan Amerikaanse zijde is afgevuurd. En de tijd dat men Call of Duty heeft gespeeld in de afgelopen jaren is groter dan de tijd die de mensheid heeft doorgebracht op aarde. Dit lijkt natuurlijk heel wat, tot dat je beseft dat de eerste Call of Duty tien jaar geleden is uitgegeven. De infographic is hier onder te zien.

Geschreven door: Gijs  2 reactie(s)
Hoofdpersonage “Ghosts” spreekt niet
Call of Duty: Ghosts 13-08-13 19:50:01

Een groot verschil tussen de Call of Duty ontwikkelaars Treyarch en Infinity Ward is, dat ze hun hoofdpersonage op een totaal andere manier neerzetten. In Black Ops 1 en 2 kreeg je namelijk veel te weten over het karakter dat je bent in de game. Je wist hoe dat hij eruit zag, doordat zijn gezicht in tussenfilmpjes te zien was. Ook sprak het personage ook tijdens de gameplay. Iets dat op de laatste missie van Modern Warfare 3 na, altijd ontbrak in de games van Infinity Ward.

Call of Duty Ghosts zal daar helaas geen uitzondering in zijn. Executive Producer Mark Rubin bevestigde dit in een interview. Je personage zal geen stem hebben en je zult er ook nooit achter komen hoe hij eruit ziet. Toch zal het verhaal, volgens Hollywood schrijver Stephen Gaghan, een emotionele ervaring bieden. Hij is degene die het verhaal van Ghosts geschreven heeft.

“Steve is really looking at this in a way that I’ve never seen a Hollywood writer look at it. He looks at writing for a game as an amazing chance at an artistic challenge as a writer. One of the things he described was… he goes, ‘As a writer, this is like art film. Basically, think about it. Your main character, your main star of your movie, is never seen and never talks. And so you have to craft a story that deals with that”, aldus Mark Rubin.

Geschreven door: Matthijs  5 reactie(s)
Multiplayer Ghosts speelbaar op Firstlook!
Call of Duty: Ghosts 09-08-13 19:50:10

De multiplayer van Call of Duty: Ghosts zal speelbaar zijn op het Firstlookevent, dat wordt gehouden in de Jaarbeurs Utrecht. Dit kondigt Activision indirect aan door middel van een teaservideo. In de video komen alle locaties waar multiplayerevents zich gaan afspelen voorbij, waaronder Utrecht.

In de 30 seconden tellende teaser zien we de coördinaten van verschillende locaties. Op deze locatie zal, volgens de video, de multiplayer van Call of Duty: Ghosts speelbaar zijn. Als zevende locatie wordt Utrecht genoemd. De datum waarop de multiplayer speelbaar is zal 5 oktober zijn, de zaterdag van het Firstlookevent in Utrecht. Het is dus vrijwel zeker dat de multiplayer van Call of Duty: Ghosts speelbaar is op Firstlook 2013. Wij zijn erbij. Jij ook?

Andere locaties zijn:

  • August 14th: LA reveal
  • August 21st: Gamescom
  • September 26th: Eurogamer, Londen
  • September 26th: Games, Dubai
  • October 3rd: Moskou, Rusland
  • October 4th: EB Games Expo, Sydney
  • October 5th: First Look, Nederland
  • October 23rd: Brazil Game Show, San Paulo
  • October 25th: Milaan
  • October 30th: Games Week, Parijs

Bekijk de teaser hieronder:


Werkt de video niet? Klik dan hier.

Geschreven door: Jan Wouter  17 reactie(s)
Infinity Ward toont 'Change Loadout'-menu Ghosts
Call of Duty: Ghosts 09-08-13 19:40:44

Infinity Ward blijft ons plagen met teasers rondom de multiplayer van Call of Duty: Ghosts. Vannacht plaatste Community Manager Tina Palacios een tweet met daarin onderstaande foto. Op de foto zie je Wil Mayer (Tampa Bay Rays-speler) Call of Duty: Ghosts spelen.

Op het eerste gezicht lijkt deze foto niet zo interessant. Als je er echter goed naar kijkt, zie je dat op het beeldscherm het 'Change Loadout'-menu open staat. De redactie van CI heeft de foto onderzocht en heeft het volgende allemaal ontdekt:

Van het beeldscherm is af te lezen dat attachments en perks hun terugkeer maken. Op het pauzemenu tijdens een multiplayerpot kun je je loadout, k/d-ratio, positie, kompas en chat bekijken. Mogelijk spreken we in Call of Duty: Ghosts niet meer van een Class, maar van een Loadout. Dit vanwege de naamswijziging van 'Create-a-Class' naar 'Change Loadout.'

Geschreven door: Jan Wouter  3 reactie(s)
Informatie over Apocalypse DLC verschenen
Call of Duty: Black Ops 2 09-08-13 19:30:56

Gisteravond werd het laatste DLC-pakket voor Call of Duty: Black Ops II aangekondigd, Apocalypse. Het pakket komt op 27 augustus uit op Xbox Live. Een maand later kunnen ook PC en PlayStation 3-gamers met het pakket aan de slag.

Het pakket kost 1200MS, wat neerkomt op zo'n €14,99. Mocht je een Season Pass hebben, dan kun je dit DLC-pakket gratis downloaden. In het pakket zitten vier multiplayermappen. Twee daarvan zijn remakes van mappen uit Call of Duty: Black Ops II en Call of Duty: World at War. De twee andere zijn nieuw. Naast de multiplayermappen krijg je ook nog een zombiemap erbij. In het persbericht dat Activision vandaag heeft uitgebracht, krijgen we informatie over de verschillende mappen.

Multiplayermappen

  • Pod: A failed utopian community from the 70’s has left stacks of dilapidated residential pods nestled into an abandoned cliff side in Taiwan. Its residents long gone, the modernist compound now hosts frenetic combat as players must run atop the pods, as well as navigate their multi-tiered interiors for a strategic edge.
  • Frost: Fresh snow meets explosive gunpowder in this snow-capped European city (Amsterdam), where the bridge over a frozen canal separates it into two sides, requiring players to employ multi-level traversal strategies to outsmart and ultimately outshoot their enemies.
  • Takeoff: Fans of Stadium from the original Call of Duty: Black Ops First Strike DLC will find themselves at home on Takeoff. Marooned in the middle of the Pacific Ocean, this remote launch site is all about close-quarters combat, combining tight corners with open spaces for intense encounters.
  • Dig: An adaptation of the fan-favorite Courtyard from Call of Duty: World at War, where two archeological dig sites in Afghanistan become the perfect playground for combatants eager for hectic, unceasing confrontations. Treyarch, has retained the spirit of Courtyard with two major chokepoints, a wide open layout and raised platforms, but has provided fans with a fresh take on the multitude of paths.

Zombiemap

  • Origins: a new adventure which takes place in “a Dieselpunk-themed First World War” and stars the original Zombies heroes. Unleashed after the Germans unearthed the mysterious “Element 115,” this next chapter in the Zombies legacy will explore the saga’s origins as players reunite with an unlikely band of soldiers that come together to defeat the greatest evil the world has ever seen, using a period-specific arsenal that includes Wonder Weapons that harness supernatural powers, a diesel-drone and Mark IV tank, as well a new perk machine and power-ups – and that’s just the start. Players will need all the help they can get to succeed in defeating the undead, as well as evading an unprecedented 1,000-foot tall robot abomination. In this stylized undead adventure, they’ll need every advantage if they have any hope of surviving one of Treyarch’s deepest Zombies experiences to date.

Mocht je ontzettend benieuwd zijn naar wat gameplay van deze mappen, dan heb je geluk! Treyarch heeft zojuist een trailer vrijgegeven waarin alles wat het pakket te bieden heeft wordt uitgelegd. Nieuwsgierig? Check dan onderstaande video:


Werkt de video niet? Klik dan hier.

Geschreven door: Jan Wouter  59 reactie(s)
Laatste DLC pakket Black Ops 2 aangekondigd
Call of Duty: Black Ops 2 08-08-13 23:04:38

Call of Duty Black Ops 2 zou na de release nog verder uitgebreid worden met vier DLC pakketten. Laatst releasde de derde op de PS3 en PC. Nu zijn de personen die in het bezit zijn van een Xbox 360 weer aan de beurt.

Zet 27 augustus maar alvast in je agenda, want dan released de laatste uitbreiding voor de game van Treyarch. Deze draagt de titel Apocalypse. Zou de wereld echt vergaan?

Vind het uit in twee klassieke multiplayermappen uit Black Ops 1 en World at War. Uiteraard hebben deze een nieuw thema. Of vecht tegen eerste wereldoorlog zombies in de nieuwe zombiemap ''Origins''. Tot slot zitten er nog twee totaal nieuwe mappen bij voor de multiplayermodus.

Geschreven door: Matthijs  0 reactie(s)
Special: Onderwatergeweer ''Ghosts'' een gruwelijk moordwapen
Special  08-08-13 22:17:18

Hoe doen ze dat toch? Ieder jaar weet Activision ons weer te verrassen met een aantal unieke wapens voor Call of Duty. Na de Ballistic Knife, Crossbow, Javelin en een sniper die door muren heen kan schieten, zou het toch een keer ophouden? Gelukkig niet. Wij presenteren u het onderwatergeweer dat te zien was in de gameplaybeelden van Into the Deep…

Het is een APS Underwater Asault Rifle. De russen vonden in de jaren ’60 het eerste pistool uit dat onder het wateroppervlak afgevuurd kon worden. Maar dat was voor de korte afstand. In de jaren ’70 vonden ze het eerste volautomatische langeafstandsgeweer uit voor onderwater dat dit probleem oplostte. Dit was de APS. Het wapen viel erg in de smaak bij de meeste duikeenheden en wordt sindsdien nog steeds wereldwijd gebruikt.

Onderwaterwapens zijn er meer dan je in eerste instantie zou denken. Zo gebruiken Australische strandwachten gemodificeerde versies van de GLOCK om op haaien te schieten die te dicht bij de kust zwemmen. Verder wil het ouderwetste harpoengeweer zo nu en dan het humeur van Green Peace bederven, Jappaners weten namelijk maar al te goed dat het uiterst effectief is tegen walvissen.

Toch onderscheidt de APS zich enorm ten opzichte van de andere geweren. Het is multifunctioneel, doordat het is volautomatisch en onder het wateroppervlak een bereik heeft van wel 60 meter! Maar doordat het wapen speciaal voor onderwatergebruik is ontworpen, is het voor boven water een stuk minder effectief. Ook hier is over nagedacht. Het munitietype kan verwisseld worden. Onderwater gebruiken de gevechtsduikers een soort speerpuntachtige munitie. Dit zijn letterlijk ijzeren pinnen en ze zijn enorm lang! Moet je voorstellen dat je diep op de oceaanbodem door zo’n pin wordt geraakt! En voor bovenwater maken de duikers gebruik van kogels. Zo is het geweer boven de zeespiegel net zo effectief als elk ander aanvalsgeweer. Het magazijn is alleen wel een stuk breder. Kortom, een perfect design om gebruikt te worden in een Call of Duty-game.

Ik vraag me af wat ze zullen doen met de APS in de multiplayer. Ze zullen het niet zonder een reden in het spel gestopt hebben. Zou het mogelijk zijn dat ze mappen zullen maken waarin het mogelijk is duikertje te spelen met een geweer dat pinnen schiet? Of zal het wapen enkel en alleen voor de campaign gebruikt worden? Zouden jullie dit wapen graag willen gebruiken om je tegenstanders op gruwelijke wijze online af te knallen?

Geschreven door: Matthijs  10 reactie(s)
Geheimzinnige icons verschenen voor Ghosts
Call of Duty: Ghosts 08-08-13 11:07:04

Vannacht heeft het officiële twitteraccount van Call of Duty (@CallofDuty) een geheimzinnige tweet geplaatst. In de tweet is onderstaande afbeelding te bewonderen, met daarbij de tekst "one week."

Op het plaatje zijn verschillende icons te bewonderen. Naar ons vermoeden gaat het hier om perkicons. Tina Palacios, Community Manager Infinity Ward, had een twitterconversatie met @socalridder99 waarin ook naar voren komt dat het waarschijnlijk om perkicons gaat. Het is echter nog niet bevestigt of er in de multiplayer van Call of Duty: Ghosts perks aanwezig zijn.

Denk jij dat de icons in de bovenstaande afbeeldingen perks zijn? En welk icon hoort dan bij welke perk?

Geschreven door: Jan Wouter  8 reactie(s)
Current-gen versie CoD: Ghosts profiteert van next-gen versie
Call of Duty: Ghosts 08-08-13 10:51:40

In een discussie met GI vertelt Mark Rubin dat de current-gen versie van Call of Duty: Ghosts profiteert van de ontwikkeling van dezelfde game voor de next-gen. Rubin verzekert de fans dat de Xbox 360 en PlayStation 3-versie van de game dezelfde aandacht en zorg krijgen als de Xbox One en PlayStation 4-versie.

Dit vertelt hij na grote onrust van een aantal Call of Duty-fans die bang zijn voor een versimpelde versie van Call of Duty: Ghosts voor de huidige consoles. Het gebeurt vaker dat een studio haar aandacht uitgaat naar de nieuwe consoles en dat de versie voor de oudere consoles van slechtere kwaliteit is. Daar is bij Call of Duty: Ghosts echter geen sprake van:

"We're not making one platform and then porting. All the platforms are actually made at the same time. When somebody checks some work in, they have to make sure every platform works and that that check doesn't break on one platform,"

De nieuwe engine wordt dus ontwikkelt voor elk platform. Elk klein detail wordt voor elk platform apart ontwikkelt, waardoor de game van even hoge kwaliteit is op alle platformen. Dit geldt overigens niet alleen voor de consoles, maar ook voor de PC. Rubin vertelt dat de current-gen erg profiteert van deze ontwikkelmethode. Zo ontdekten ze mogelijkheden op de current-gen, waarvan ze verwacht hadden dat deze alleen mogelijk waren op de next-gen.

"The new engine that we created is across all platforms. It's not just next-gen. So the current-gen is actually getting a lot of benefit out of this new engine. We're making our big art assets at cinema quality, not even PC quality, but above next-gen. We use that and we create assets for each platform that are the best for the platform. So now every platform, instead of having a sort of average art asset, they're getting the best asset for that platform."

Het is voor het eerst dat een Call of Duty-game niet geport wordt. Of het succesvol gaat uitpakken weten we nog niet, maar het is in ieder geval veelbelovend!

Geschreven door: Jan Wouter  51 reactie(s)
p a g i n a:
‹‹   
1 2 3 4 5
   ››