|
|
| David Vonderhaar verdedigt de engine van Call of Duty |
| Call of Duty: Black Ops 2 | 13-10-12 11:47:52 |
|
|
David Vonderhaar, Game Design Director bij Treyarch, zegt dat hij de kritiek op de Call of Duty-engine niet snapt. Deze engine wordt ondertussen al sinds Call of Duty 2 (2005) gebruikt, maar deze heeft al enkele keren grote updates gehad. Het grootste kritiek is dat de engine 'outdated' zou zijn, maar Vonderhaar snapt daar niks van. Als eerste zegt hij dat de engine draait op een stabiele 60 fps. Ook zegt hij dat ze games er prachtig uit kunnen laten zien, doordat ze al jaren met de engine werken, terwijl deze steeds vernieuwd wordt. De huidige engine zou ook helemaal los staan van de engine waar ze in 2005 mee begonnen, doordat bijna elk groot onderdeel van de engine vervangen en verbeterd is. Zoals de main gameplay, de User Interface, de renderer en de belichting. En doordat de volgende generatie consoles nadert, is het ook zeer onlogisch om nu nog een nieuwe engine te gaan maken voor de huidige generatie.
|
|
|
| Geplaatst door: roald |
13-10-12
|
| wat is een engine??? |
|
| Geplaatst door: dipsie8 |
13-10-12
|
| Dat is de "motor" waar het hele spel op draait. Dat zorgt voor de graphics, FPS, en zovoorts |
|
| Geplaatst door: Poepje |
13-10-12
|
De engine is ook extreem verouderd... Het ziet er gewoon niet uit, maar dat komt niet door CoD. Het probleem ligt bij de consoles. Die kunnen gewoon niet meer aan. Het is daarbij wel jammer dat de PC daardoor ook achter raakt.
Maar zoals hij zegt, de nieuwe consoles komen eraan. Dat zal vast en zeker betekenen dat CoD een SUPER boost op grafisch gebied krijgt. Kan daar nu al niet op wachten 
Zombies schieten nog realistischer  |
|
| Geplaatst door: Bartje |
13-10-12
|
yep dipsie heeft gelijk maar toevoeging er aan is, grappickaart + geluidkaart en de grappics en geluid op de cd in combinatie.
verder vind ik de engine niks mis mee is het enige wat wel een probleem is is dat de sprong van cod 3 naar 4 was extreem groot en de sprong van mw1 naar mw2 was heel groot en de sprong van world at war naar black ops was heel groot maar op dit moment worden de sprongen niet meer zo groot.
mw2 naar mw3 zag je zo goed als geen verschil veel mensen zeggen dan ook dat het een vergrote mappack van mw2 is. en black ops doet het zelfde. die gaat nu ook niet meer bezig met mooiere grappics maken.
en als laatste heeft hij wel een punt de nieuwe consoles komen er aan dus ik ga ervan uit dat de volgende cod van treyarch wel weer nieuwe grappics heeft |
|
| Geplaatst door: Watches Outlet |
31-10-12
|
| Additionally, experienced professionals in Fake Watches Linguistics, Global Business andCross-Culture arena Replica Chanel Bags are finding that there is growing gap regardingEnglish proficiency particularly with Replica Chanel Bags limitedConversational Business English competency. |
|
|
|