|
Tijdens een Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer event in Sydney is de Community Manager van Infinity Ward, Robert Bowling, weer het slachtoffer geworden van een horde nieuwsgierige journalisten. Ook ditmaal is het Bowling gelukt om iedereen fatsoenlijk te woord te staan en zo zijn er weer wat interessante uitspraken naar boven komen drijven. Zo worden er vragen gesteld over de relatie tussen Infinity Ward en Sledgehammer, over Infinity Ward intern en tot slot de Survival-modus. Bijna te veel om op te noemen dus, ondanks dat er wel wat dingen langskomen die jullie ongetwijfeld bekend in de oren klinken. Op de vraag of tussen Infinity Ward en Sledgehammer een onderlinge concurrentiestrijd heerst, komt er een luid en duidelijk antwoord. Volgens Bowling is dit absoluut niet het geval! Integendeel, volgens beide ontwikkelaars draait het hun puur erom dat de fans tevreden zijn, zelfs de winst zou geen rol spelen... "Not at all, there's no buy in on that sort of stuff. We don't care about sales numbers, we don't care about competition, we don't care about beating anyone. Our 100 per cent focus is making a game that we're going to love to play, that we're going to be proud of, and that we know that our fans are going to play. To us, we don't care if there are three people playing it or 30 million people playing it. If there are three people having a great time then we've done our job correctly and we will be happy."
Onze grote vriend Bowling is nog maar net uitgepraat of er vliegt natuurlijk weer een vraag over Jason West en Vince Zampella over de tafel. Ditmaal wordt er gevraagd of na het vertrek/ontslag van West en Zampella (en daarmee vele anderen) het team niet te jong is en of daarom Sledgehammer aan de game meewerkt. Bowling veegt ook dit van de tafel en vertelt dat er met nieuwe gezichten ook veel nieuw enthousiasme meekomt. "What really cool is, at Infinity Ward we have very strong design philosophies of this is what makes a Modern Warfare, and we have a very passionate vision of what we wanted Modern Warfare 3 to be, based on our feelings about MW2 and our fan feedback from COD4. But then you have a team like Sledgehammer who comes in with a completely fresh perspective, a completely different outlook on what they expect from a Modern Warfare title and what they want to see from a fan perspective, because they didn't work on the franchise previously. That allows a unique opportunity for us to execute on our vision, but also build on top of that in ways that we may never have before."
Zoals al in de inleiding aangegeven, liet Robert Bowling tot slot zich nog even gaan over de Survival-modus. Hij neemt, zoals we van hem gewend zijn, geen blad voor de mond en misschien is dat wel waarom wij allemaal zo van hem houden. "I play that on a daily basis, whenever I have a chance, and I f***ing love it, every single time. It's a brand new experience that we've never had. I'm a competitive multiplayer guy but sometimes I just want to sit back and have fun, especially in co-op."
Met deze betoverende woorden komt er net zoals aan al het moois, ook een einde aan dit interview. Nu kunnen we gelukkig wel weer met wat nieuwe informatie achter de kiezen ons bed in duiken en dromen over het spel dat we op 8 november dan toch eindelijk kunnen gaan spelen. |