|
Na Operation Flashpoint is nu ook Bulletstorm aan de beurt. Onze enige echte Stan vertelt jullie alles over deze kogelstorm. Wegens technisch problemen bij onze lay-out verzorger Little, zullen jullie deze keer niet kunnen genieten van de normale lay-out maar een wat versimpelde versie daarvan. Maar de tekst is zoals altijd, zo goed als wat! Bulletstorm is een typische arcade shooter. Call of Duty wordt ook wel eens zo genoemd, maar vergeleken met Bulletstorm is Call of Duty toch wel redelijk realistisch. Bulletstorm kun je het best vergelijken met een Gears of War, dit is ook niet zo gek want beide games zijn gemaakt door Cliff Bleszinski. Je speelt een gast met veel te veel spieren en de hele game draait om zo mooi mogelijke kills te maken. Deze worden Skillshots genoemd en daar zal ik later in de review op terugkomen. Het verhaal Je speelt Grayson Hunt en je bent lid van de speciale eenheid Dead Echo onder leiding van generaal Sarrano. Van hem kreeg je vroeger vaak de missie om verschillende mensen uit de weg te ruimen. Als Grayson er achter komt dat hij heel vaak onder leiding van Sarrano onschuldige mensen heeft moeten vermoorden, besluiten Grayson en zijn maten te stoppen met het werken voor Sarrano. Vele jaren gaan voorbij en ze wonen in een ruimteschip. Op een dag komt het ruimteschip van Sarrano dat van Grayson tegen en Sarrano besluit het vol te rammen. Hierdoor storten ze neer op het eiland Stygia, een eiland vol met rare planten en inwoners die op mensen lijken, maar dit absoluut niet zijn. Het verhaal is niet zeer bijzonder of indrukwekkend, maar ook niet erg slecht. Het is gewoon een redelijk goed verhaal. Gameplay Nu zijn we gekomen bij het puntje waar het in deze game echt om draait, de gameplay. Het verhaal is eigenlijk meer iets om het geheel aan elkaar te knopen, maar heel bijzonder is het verhaal niet. Gelukkig kent Bulletstorm een geweldige gameplay en hierdoor zul je eigenlijk vergeten dat het verhaal wat minder is. De hele game draait op de eerdergenoemde Skillshots. Hoe mooier een kill, hoe meer punten je krijgt. Zo krijg je voor een gewone kill maar 10 punten en voor een headshot ietsjes meer. Hierdoor wordt je eigenlijk gedwongen om een zo mooi mogelijke kill te maken met alle vaardigheden die je hebt. Zo kan je met een straal vijanden naar je toetrekken, kun je ze een trap geven en ze daarna doorzeven met kogels waarna ze in een prikkelige wand geprikt worden. Of wat dacht je van dit: je beamt een gastank naar je toe, schopt deze naar een aantal vijanden toe en schiet op deze rode gasfles en BOEM. Dit zijn nog maar enkele voorbeelden van de vele mogelijkheden. Je kunt vijanden namelijk ook tegen een elektrisch voorwerp aanschoppen, ze beschieten met een explosieve kogel of ze in het water gooien of in een ravijn laten storten. Helaas heeft Bulletstorm niet heel veel verschillende wapens (je kunt ze op één hand tellen), maar gelukkig zijn al deze wapens wel heel erg vet. Zo heeft elk wapen normale kogels (assault rifle, shotgun etc.), maar kun je met één druk op de knop wisselen naar explosieve ammo en als je dan op een vijand schiet, zal deze letterlijk ontploffen en het bloed alle kanten op vliegen. Ook zijn de makers een mooie snipergun niet vergeten. Als je schiet, kun je de kogel namelijk in slow-motion naar zijn doelwit sturen. Heb je ook nog je explosieve ammo aanstaan, kun je nadat je een doelwit geraakt hebt, met het lichaam van deze persoon (door de kracht van de inslag) naar een andere vijand vliegen en dan met een druk op de knop de kogel laten exploderen. Veel punten gegarandeerd en hierdoor zul je ook weer enkele Skillshots unlocken. De game kent 130 Skillshots en om ze allemaal te halen, ben je wel eventjes bezig. Omdat je eigenlijk de hele tijd bezig bent met deze Skillshots, wordt dit na een tijdje redelijk eentonig. Maar gelukkig kent de game toch wat afwisseling in de vijanden (er zijn vesrchillende 'stammen'), zal er genoeg afwisseling zijn in de omgevingen en je zult zo nu en dan een grote eindbaas een kopje kleiner moeten maken. Ook kent het verhaal enkele wendingen, maar wegens spoilergevaar zal ik hier niets over vermelden in deze review. Anarchy en Echoes Bulletstorm kent geen multiplayer zoals we deze gewend zijn van Call of Duty. In Anarchy is het de bedoeling om met maximaal 3 vrienden zo lang mogelijk waves van vijanden te overleven, vergelijkbaar met de zombiemodus uit Call of Duty of de Horde modus uit Gears of War. Ook in deze modus is het de bedoeling om zo mooi mogelijke kills te maken voor de meeste punten. Omdat je nu met vier spelers bent, zal dit voor nieuwe mogelijkheden en Skillshots zorgen, die in je eentje niet mogelijk zijn. Een groot nadeel is dat ik deze modus niet uitgebreid heb kunnen testen, simpelweg omdat de game geen spelers kon vinden. Of dit aan mijn internet ligt of aan Bulletstorm, zou ik niet weten. In andere games heb ik nooit problemen, dus waarschijnlijk ligt dit aan Bulletstorm zelf. Een groot nadeel van een modus die toch wel potentie heeft.
Dan is er nog Echoes, een competieve multiplayer die je in je eentje speelt. Ja, inderdaad, in je eentje. Je zult in deze modus alle stukken van het verhaal herspelen (dit keer zonder dialogen en tussenfilmpjes) en het gaat erom een zo goed mogelijke tijd te halen of zo veel mogelijk punten. Deze modus is competief omdat je beste scores om een leaderboard komen en je deze hier kunt vergelijken met vrienden. Dit is best leuk, want je wil toch weer steeds beter zijn dan je maten, toch? Graphics, Sound and level design De graphics van Bulletstorm zijn niet geweldig te noemen, maar gewoon redelijk voor een hedendaagse game en zo eens af en toe kan je best genieten van een mooi uitzicht. Ook het level design zit prima in elkaar. De game kent afwisselende omgevingen met exotische planten en uitgebreide details. Helaas zien de personages daarin tegen wat minder uit. De gezichten kennen weinig details en ook als ze aan het praten zijn, komt dit vaak wat nep over. Het geluid van de game is verder gewoon zoals het hoort. Wapens klinken prima, ontploffingen zoals ze horen en de stemmen zijn ook wel redelijk te noemen. Al met al scoort de game op dit gebied een dikke voldoende. Conclusie Toen ik klaar was met Bulletstorm, had ik eigenlijk een gemengd gevoel. Enerzijds was het een vermakelijke singleplayer met een redelijk verhaal en vette skillshots, anderzijds zou ik het verhaal nooit een tweede keer spelen omdat het gewoon te veel in herhaling valt. Ook op Echoes was ik snel uitgekeken en wegens de connectieproblemen, heb ik Anarchy amper kunnen spelen. Toch heb ik genoten van de (redelijk korte) singleplayer van Bulletstorm en voelt het goed om vette Skillshots te maken. Daarom heb ik gekozen voor het volgende eindcijfer: 74/100 +vermakelijke singleplayer +vette skillshots
-valt in herhaling -connectieproblemen multiplayer
|