|
|
| Nog meer bewijzen voor Modern Warfare 3 |
| Infinity Ward | 26-03-11 13:20:42 |
|
|
Er zijn al enkele kleine geruchten geweest dat Infinity Ward aan Modern Warfare 3 (of natuurlijk een andere Call of Duty-game) werkt. Deze geruchten worden versterkt door het feit dat Infinity Ward samen met Activision op zoek is naar personeel. Zo zoeken ze een Gamer Designer – Scripter: Do you want to be a Single-Player or Multiplayer Designer on some of the best selling and most critically acclaimed shooters of all time? It follows with these requirements (the more stronger hints are in bold): - You thrive on creating the minute-to-minute firefights, action sequences and holy-s**t moments that keep gamers coming back for more or you have a passion for designing and implementing elegant gameplay systems.
- You feel comfortable writing script to handle gameplay systems such as basic AI behavior, vehicle movement, scripted sequences and more.
- You can show us actual playable levels or gameplay systems that you have scripted yourself for an existing title or personal project.
- Demonstrable experience that will blow our minds: we are very selective, but it’s worth it if you make the cut.
- Strong game design skills: must be able to intelligently discuss the strengths of weaknesses of recent games. Must be able to list techniques used to make fun FPS combat.
- Serious long term passion for First Person Shooters, Console or PC.
- Ability to collaborate with your team to create and refine gameplay mechanics.
- Prioritize well and meet deadlines.
- Drawing/art skills
- Programming experience
- Professional full time industry experience
Verder wordt gezocht naar een goede Senior Software Engineer. Hierover wordt gezegd:
Infinity Ward is looking for an experienced and highly skilled individual to implement system, engine, and gameplay components of our internal engine. You should be comfortable and competent working as a low level, as well as an application, programmer. You will be responsible for the technical success of critical software components, drawing assistance from other programmers when necessary. You must be able to anticipate and overcome the technical hurdles, and maximize the strengths specific to IW’s development tools, technologies, and techniques. You must take pride in a high standard of work, but be willing to prioritize and deliver in the necessary timeframe. Requirements from potential applicants include: - Performance and memory optimization
- Modifying and maintaining a proprietary scripting system
- Assisting with the creating in-game systems like effects, physics, camera, lighting, and AI
- Assisting with and/or directing the porting of miscellaneous platform-specific code, as necessary
- Ensuring compliance with technical submission requirements
- Be able to break down and thoroughly design code features
- Exchange feedback and suggestions with others
- Be flexible and responsive to the needs of the team
- Contribute ideas for features and improvements as the engine evolves
- Be able to make and stick to a realistic schedule
- Regularly communicate progress
- Report problems as soon as they become apparent
More interestingly, qualifications needed includes: You must have experience in shipping a PS3 or X360 game. Must be fluent in C++ and be able to write optimized assembly where necessary. Strong 3D skills and low-level engine experience are essential. Technical Architecture experience a plus. Know when not to use object oriented programming. Tenslotte zoeken ze naar een Game Designer – World Builder: Do you want to be a Single-Player or Multiplayer Designer on some of the best selling and most critically acclaimed shooters of all time? Requirements include: - You are a master of building beautiful levels and environments with a critical eye towards first-person shooter gameplay scenarios.
- You are extremely proficient with 3D modeling either in proprietary tools (Radiant, UnRealEd etc.) and/or commercial 3d packages.
- You can show us phenomenal screenshots for full 3D levels for an existing title or personal project.
Demonstrable experience that will blow our minds: we are very selective, but it’s worth it if you make the cut. - Strong game design skills: must be able to intelligently discuss the strengths of weaknesses of recent games. Must be able to list techniques used to make fun FPS combat.
- Serious long term passion for First Person Shooters, Console or PC.
- Ability to collaborate with your team to create and refine gameplay mechanics.
- Prioritize well and meet deadlines.
- Communicate progress with the lead designer well and frequently.
Deze functies doen wel heel erg denken aan een Call of Duty-game. Hopelijk kondigt Infinity Ward binnenkort hun nieuwe titel aan, maar het kan ook zijn dat dit pas op de E3 gebeurt tijdens de persconferentie van Microsoft in juni. |
|
|
| Geplaatst door: weerdowwww |
26-03-11
|
| niceeee!!!! |
|
| Geplaatst door: alwayskill |
26-03-11
|
| het zou ook kunnen dat ze aan battlefield 3 werken :O |
|
| Geplaatst door: Lol |
26-03-11
|
Battle field is van EA niet van activision slimmerik
|
|
| Geplaatst door: schoenveter |
26-03-11
|
alwayskill schreef:| het zou ook kunnen dat ze aan battlefield 3 werken :O |
ik hoop dat dit sarcasme is ???
anders is dit de eerste keer dat je op de site kijkt |
|
| Geplaatst door: Born |
26-03-11
|
| FML serious |
|
| Geplaatst door: ThaKillah123 |
26-03-11
|
alwayskill schreef:| het zou ook kunnen dat ze aan battlefield 3 werken :O |
als ik dit zo lees is het gewoon sarcasme lijkt mij he. |
|
| Geplaatst door: DANZEJ |
26-03-11
|
Dus als ik het goed begrijp, hebben de devs 2 jaar om een CoD game te maken. Maar ze beginnen nu pas met personeel aannemen voor MW3 terwijl die waarschijnlijk 10 november in de schapjes moet liggen?
Jaja |
|
| Geplaatst door: gta5 |
26-03-11
|
| E3 2011 of 2012 GTA5 |
|
| Geplaatst door: battlefield3 |
27-03-11
|
batllefield 3 wordt toch door frosbite 2 gemaakt..
niet door ea |
|
| Geplaatst door: Tein |
27-03-11
|
battlefield3 schreef:batllefield 3 wordt toch door frosbite 2 gemaakt..
niet door ea |
ea is de uitgever.
dice is de maker.
en de frostbite 2 engine is de engine waar battlefield 3 op gebouwd word. |
|
| Geplaatst door: denn140 |
28-03-11
|
Lol schreef:| Battle field is van EA niet van activision slimmerik | mmm activision is de uitgever |
|
| Geplaatst door: Scillman |
29-03-11
|
| You must have experience in shipping a PS3 or X360 game. Must be fluent in C++ and be able to write optimized assembly where necessary. Strong 3D skills and low-level engine experience are essential. Technical Architecture experience a plus. Know when not to use object oriented programming. |
Hoezo hoge eisen O_o. Assembly krijg je in Nederland alleen op universitair niveau. (Als dat teminste nog gebeurd! Of je leert het jezelf .) En natuurlijk moet je dan ook nog ervaring hebben, dus dat is ook weer zoiets xD.
| Serious long term passion for First Person Shooters, Console or PC. |
Waarom zou je anders ook gaan solliciteren voor IW?! Zeker voor de grap ofzo... |
|
| Geplaatst door: joop |
29-03-11
|
denn140 schreef:Lol schreef:| Battle field is van EA niet van activision slimmerik | mmm activision is de uitgever |
wat zijn mensen hier kk dom! |
|
| Geplaatst door: IW rules |
03-04-11
|
| hopelijk is het waar, ik heb altijd al gevonden dat IW veel betere cod's maakt dan treyarch, betere graphics, checkpoints op betere plekken inplaats van precies op het moment dat je voor een tegenstander staat (lekker op veteran) of als er rechts boven in je scherm staat: objective complete en vervolgens denk je: ja? waar blijft me checkpoint.?en als je dan dood gaat kan je dat hele stuk ook weer opnieuw doen (niet zeik achtig bedoelt ik heb tenslotte bijna alle CoD's uitgespeeld op veteran) alleen IW zet altijd net even de puntjes op de ï.. Alhoewel Black Ops ook een goeie versie is kan ik persoonlijk niet wachten tot MW3 (of de game waaraan IW werkt) uitkomt =) |
|
| Geplaatst door: Henk |
04-04-11
|
IW rules schreef:| hopelijk is het waar, ik heb altijd al gevonden dat IW veel betere cod's maakt dan treyarch, betere graphics, checkpoints op betere plekken inplaats van precies op het moment dat je voor een tegenstander staat (lekker op veteran) of als er rechts boven in je scherm staat: objective complete en vervolgens denk je: ja? waar blijft me checkpoint.?en als je dan dood gaat kan je dat hele stuk ook weer opnieuw doen (niet zeik achtig bedoelt ik heb tenslotte bijna alle CoD's uitgespeeld op veteran) alleen IW zet altijd net even de puntjes op de ï.. Alhoewel Black Ops ook een goeie versie is kan ik persoonlijk niet wachten tot MW3 (of de game waaraan IW werkt) uitkomt =) |
Je hebt het nu alleen over de single player, terwijl multiplayer nu vooral als het belangrijkste onderdeel van Call of Duty wordt gezien. |
|
|
|