| |
|
|
| De Glazen Bol week 44 |
| Community News | 04-11-10 17:11:00 |
|
|
We weten natuurlijk allemaal dat het hebben van een Glazen Bol verantwoordelijkheid eist. Zo kan hij niet alles vertellen maar blijft het speculeren geblazen, iets wat vorige week alleen maar meer vragen opriep.. "Zal Sladgehammer Games volgend jaar met een Call of Duty-titel op de proppen komen? Zo ja, wat kunnen we dan in hemelsnaam verwachten van deze studio?" Zo luidde de vraagstelling van vorige week, waar zelfs onze Glazen Bol vraagtekens bij zetten. Terecht werd er ook gediscussieerd over Infinity Ward, wat zijn zaakjes nu ook niet bepaald onder controle heeft. Nadat de studio vorig jaar de 'bons' kreeg van Activision, zal het nu weer van de grond af aan opgebouwd moeten worden, waar logischerwijs de vraagstelling van deze week uit voortvloeit: ''Heeft Infinity Ward nog een toekomstperspectief, nu een belangrijk deel van het oorspronkelijk personeel is vertrokken?'' Jammer genoeg blijft De Glazenbol nu weer angstvallig stil, maar persoonlijk heb ik mijn vertrouwen in Infinity Ward niet opgegeven. Na grote successen als Call of Duty 1, Call of Duty 2 en Call of Duty Modern Warfare ben ik ervan overtuigd dat deze studio zijn kop wel boven water kan houden. Of is het hoop? De tijd zal het leren. Bij de reboot van mijn column gaf ik al aan wekelijks de beste comment en zijn plaatser een eervolle vermelding op de site te geven. Dat zal ik dan nu ook doen! De redactie is er unaniem over eens dat Reflex de eer verdiend! Zo schreef de beste "een door het zenuwstelsel automatisch uitgevoerde handeling": "Wat betreft Sledgehammer, ik weet zelf niet wat ik van hun moet verwachten. Ten eerste hebben ze nog nooit een FPS game in de stijl van Call of Duty gemaakt. Ten tweede valt Sledgehammer in het niets vergeleken met zo'n grote en bekende franchisenaam als Call of Duty. Als ze er niet iets goeds van maken, dan heeft dat enorme impact op het imago van Call of Duty." Gefeliciteerd! De wasmachine komt naar je toe! |
| Geschreven door: See4urSelf |
|
|
| Geplaatst door: alwayskill |
04-11-10
|
| ik weet niet of infity ward nog een goeie studio blijft want ze hadden heel veel critiek op MW2 omdat het met de multiplayer niet zo best was en omdat er hooguit maar 3-4 patches zijn uitgekomen die haast niks helpte. maar de singleplayer was wel fantastisch, en special ops vond ik niet zo leuk want je moest perse met een vriend doen of alleen (je kon niet zoeken naar een andere gozer over de wereld) |
|
| Geplaatst door: Edjuh |
04-11-10
|
ik verwacht zelf eigenlijk wel veel van sledgehammer wordt het weer eens wat anders. als alleen IW en treyarch COD zouden blijven maken blijft steets ongeveer het het zelfde
dit is een nieuw team met nieuwe/andere ideeën
er zitten mensen van IW in dit team
en mischien heel mischien/ ik hoop dat bungie ook nog gaat mee werken aan de nieuwe cod.
dan wordt het geen slechte game hoor 
|
|
| Geplaatst door: Edjuh |
04-11-10
|
alwayskill schreef:| ik weet niet of infity ward nog een goeie studio blijft want ze hadden heel veel critiek op MW2 omdat het met de multiplayer niet zo best was en omdat er hooguit maar 3-4 patches zijn uitgekomen die haast niks helpte. maar de singleplayer was wel fantastisch, en special ops vond ik niet zo leuk want je moest perse met een vriend doen of alleen (je kon niet zoeken naar een andere gozer over de wereld) |
meeste mensen leren van hun fouten en dat zal IW ook wel doen denk ik !
(ze zullen wel moeten )
en als ze een nieuwe shooter gaan maken/aan het maken zijn.
reken er maar op dat die goed wordt
tenminste als ze de vrijehand krijgen van de uitgever want dat hadden ze bij activision totaal niet. |
|
| Geplaatst door: DanielBoss |
04-11-10
|
| Zampella en West zijn weg, de twee kopmannen. Samen met nog de helft van de studio. Maar dat betekent dat de andere helft die COD1, 2, MW en MW2 heeft gemaakt er dus nog zit. Zij weten dus net zo goed als de andere helft wat er nodig is voor een goede en succesvolle Call of Duty game. Ze hebben allemaal gewerkt met en onder Zampella an West. Ik kan me haast niet voorstellen dat ze bij de volgende game dan ineens helemaal niets meer kunnen. Natuurlijk is er veel talent en werkkracht weggegaan, maar daarvoor kunnen weer nieuwe jongens in de plaats komen met een eigen inbreng. |
|
| Geplaatst door: DanielBoss |
04-11-10
|
@ mezelf
Daar moest nog bij:
Als ze maar goed naar de community gaan luisteren, wat ze voorheen nou niet echt geweldig hebben gedaan, dan kunnen ze al snel een game maken die minder gehaat wordt als MW2. |
|
| Geplaatst door: Redactie - See4urSelf |
04-11-10
|
DanielBoss schreef:| Zampella en West zijn weg, de twee kopmannen. Samen met nog de helft van de studio. Maar dat betekent dat de andere helft die COD1, 2, MW en MW2 heeft gemaakt er dus nog zit. Zij weten dus net zo goed als de andere helft wat er nodig is voor een goede en succesvolle Call of Duty game. Ze hebben allemaal gewerkt met en onder Zampella an West. Ik kan me haast niet voorstellen dat ze bij de volgende game dan ineens helemaal niets meer kunnen. Natuurlijk is er veel talent en werkkracht weggegaan, maar daarvoor kunnen weer nieuwe jongens in de plaats komen met een eigen inbreng. |
Mooi, niets meer aan toe te voegen! En misschien waren Zampella en West wel diegene die domme dingen zoals Martyrdom erin hebben laten zitten. Dat ze de bass waren betekent natuurlijk niet dat ze ook de meeste talent hadden. |
|
| Geplaatst door: RefleX |
04-11-10
|
| Perfect! Ik zat al te wachten op een nieuwe wasmachine. |
|
| Geplaatst door: Redactie - See4urSelf |
04-11-10
|
RefleX schreef:| Perfect! Ik zat al te wachten op een nieuwe wasmachine. |
Het is een combi Hij doet ook spelfouten wegwassen.. Wij op de redactie hebben ze allemaal.. Alleen om mee te wassen hoor! |
|
| Geplaatst door: Gans |
04-11-10
|
| Ik schenk geen vertrouwen meer in IW, ze verdienen het niet meer... De eerste 2 maanden waren leuk met MW2 maar daarna werd het bagger, hacklobbys en dergelijken, MW2 wordt vandaag de dag alleen maar beinvloed door hackers, de mensen van IW hebben er geen controle meer over, en aangezien de technologie vandaag de dag alleen maar groter wordt en het dus ook makkelijker wordt spellen te hacken, zal dat (naar mijn mening) bij de volgende game gewoon weer zo zijn, dus Inifity Ward? Nee bedankt! |
|
| Geplaatst door: Piet jan klaas |
04-11-10
|
| IW bestaat toch niet meer |
|
| Geplaatst door: Gympie |
04-11-10
|
Nogmaals zijn ze er al mee bezig bij sledgehammer dus de of ze het gaan doen vraag valt al weg ze gaan het doen en activision laat ze echt geen hele slechte game afleveren!!
Die willen zoiets nog een jaar uitmelken dus moet het wel kwalitatief worden!! Mw2 was misschien niet de beste maar je kan het hele spel wel afzeiken nog steeds spelen de meeste het gewoon omdat het vermakelijk is!!
Als ze maar gewoon de basis houden en geen rare dingen doen zoals future spellen halo das echt te waardeloos!!
Dus simpel maak een zeer vermakelijke singleplayer een goed ondersteunde multiplayer en de dlc moet waardevol zijn niet 4 nieuwe mapjes 15 euro maar bijvoorbeeld 2 uur meer singleplayer 6 nieuwe mappen luisteren wat de mensen missen en dat dan als dlc leveren voor 15 euro!! |
|
| Geplaatst door: godzilla |
04-11-10
|
weetje wat me leuk lijkt dat je ook zelf een map kan maken maarja daar zou wel niemand mee eens zijn |
|
| Geplaatst door: Edjuh |
04-11-10
|
godzilla schreef:weetje wat me leuk lijkt dat je ook zelf een map kan maken maarja daar zou wel niemand mee eens zijn |
ben ik het zeker mee eens!
weet niet of iemand hier Halo Reach speelt ?(zal wel niet)
maar daar zit dus een map editor in (genaamt forge world)
je begint met een leeg veld en je kan alles er in doen wat je wil
+ het leuke er van de maps die bungie echt aanspreken worden door ze getest en worden via een update GRATIS in de online playlists gegooit  |
|
| Geplaatst door: ikke |
04-11-10
|
een vraagje oftopic aan alle Belgen als je bij gamedumper bestelt krijg je hem dan voor of na de release?
OT
@danielboss
ook niets op aan te merken! uitleg: 10/10!!! |
|
| Geplaatst door: DutchBear |
04-11-10
|
godzilla schreef:weetje wat me leuk lijkt dat je ook zelf een map kan maken maarja daar zou wel niemand mee eens zijn |
Koop Black Ops voor de PC en maak je eigen mod! |
|
| Geplaatst door: alwayskill |
04-11-10
|
Edjuh schreef:godzilla schreef:weetje wat me leuk lijkt dat je ook zelf een map kan maken maarja daar zou wel niemand mee eens zijn |
ben ik het zeker mee eens!
weet niet of iemand hier Halo Reach speelt ?(zal wel niet)
maar daar zit dus een map editor in (genaamt forge world)
je begint met een leeg veld en je kan alles er in doen wat je wil
+ het leuke er van de maps die bungie echt aanspreken worden door ze getest en worden via een update GRATIS in de online playlists gegooit  |
ja ik speel halo reach add me: alwayskill702 |
|
| Geplaatst door: ikke |
04-11-10
|
@mezelf
is al ok heb hem gepre-orderd bij gamedumpers |
|
| Geplaatst door: declochi |
04-11-10
|
even offtopic iedereen die een xbox 360 heeft moge mij toevoegen: declochi
en van die zelfgemaakte mappen is wel een leuk idee + Gympie heeft ook gelijk 4 mappen voor 15 euro is wa veel geld maar als ze nu idd er 6 mappen en wa extra singleplayer zouden insteken dan zou de game nog veel beter zijn
toch kan ik ni wachten tot het er is 
Grtz |
|
| Geplaatst door: alwayskill |
04-11-10
|
@redactie
ik heb een ideetje kunnen jullie niet 1 keer een topic maken en dat dan iedereen zijn steam/PSN/XBOX LIVE naam erbij te zetten want dan kunnen we met zn alleen COD spelen  |
|
| Geplaatst door: alwayskill |
04-11-10
|
alwayskill schreef:@redactie
ik heb een ideetje kunnen jullie niet 1 keer een topic maken en dat dan iedereen zijn steam/PSN/XBOX LIVE naam erbij te zetten want dan kunnen we met zn alleen COD spelen  |
ohja nog een voorbeeld er van
XB:je naam
PSN:je naam
STEA:je naam |
|
| Geplaatst door: Redactie - Svenistheman |
04-11-10
|
alwayskill schreef:alwayskill schreef:@redactie
ik heb een ideetje kunnen jullie niet 1 keer een topic maken en dat dan iedereen zijn steam/PSN/XBOX LIVE naam erbij te zetten want dan kunnen we met zn alleen COD spelen  |
ohja nog een voorbeeld er van
XB:je naam
PSN:je naam
STEA:je naam |
Zo'n topic bestaat al op i3D. Maak een account aan als je er nog geen hebt (schaam je!) en wissel accounts uit  |
|
| Geplaatst door: --Saintz-- |
04-11-10
|
| Bullshit -__- |
|
| Geplaatst door: Steven |
05-11-10
|
Ik heb geen zin om te speculeren ik wil black ops spelen.
Geduld is opgeraakt |
|
| Geplaatst door: Een door het zenuwstelsel automatisch uitgevoerde |
05-11-10
|
Redactie - See4urSelf schreef:
Het is een combi Hij doet ook spelfouten wegwassen.. Wij op de redactie hebben ze allemaal.. Alleen om mee te wassen hoor! |
Look at that dude! This washing machine even helps translating english to dutch and vice versa! |
|
| Geplaatst door: youky |
05-11-10
|
An essential Moncler
think about fashion are the color tendencies this season. The greatest end result could be a color selection that emphasisesmoncler jackets your personality and complexion. Psychologists have proven that colours play a significant role in increasing your self confidence. Making the mistaken colour choice moncler outlet can actually spoil the effect you are trying to achieve. In the troubled economic period that the world is going through fashion designers are choosing colours which are more downbeat. Fashion designers are choosing cheaper materials to extend affordabilitymoncler coats during tough financial times.
|
|
| Geplaatst door: Hogan |
09-02-12
|
hogan
Throughout precedenza, neo ho mai personalmente comprato vestiti e scarpe Hogan vendita, electronic tutti my spouse and i genitori a new comprare, neo consequently che numero di acquistare. Ma dovevano acquistare chicago loro propria, throughout particolare for every acquistare una dimensione più grande for every così paura di acquistare neo indossare piccola. Più tardi ancora, for hogan outlet
every formare l'abitudine, anche se conoscono chicago giusta dimensione, sono throughout particolare una dimensione più grande. Throughout questo modo, ha indossato n't paio di scarpe Hogan mal equipaggiati electronic vestiti sciolti.
|
|
| Geplaatst door: Woolrich |
11-02-12
|
In Jacket Mens Woolrich utilizza la cerniera ha principalmente la catena principale protothorax, la tasca spegnimento cerniera, l'uso richiesta è scivoli adatti, e ha la cerniera contro ausiliario per bloccare la rata. In Jacket fibbia Woolrich ha principalmente la scala che la fibbia corda, la regolazione cappello utilizza per togliere
woolrich
così come la cerniera tiene la testa, l'uso richiesta al scivolare, la chiusura di essere affidabile, e porta la temperatura bassa. A nome del prodotto: Orsi fibbia fortunata serie.
|
|
|
|
|
|