|
De multiplayer van Call of Duty 4: Modern Warfare zal gebruik maken van enkele nieuwe systemen, dat werd duidelijk tijdens een exclusieve demonstratie van de nieuwe game in Antwerpen. Het gameblad PC Gameplay was in gesprek met Grant Collier die vertelde dat de game gebruik zal maken van de systemen ‘Clan Support’, ‘Persistent Statictics’ en ‘Experience Points’. De ‘Persistent Statistics’ wil zeggen dat in je profiel zal bijgehouden worden hoeveel kills je hebt gescoord, wat je meest gebruikte wapen is enzovoort. Daarnaast zal de multiplayer gebruik maken van ‘Experience Points’ , waarmee je nieuwe content kunt vrijspelen. Een kill levert je twee punten op, een Headshot drie en een Assist één punt. Dit systeem is in de eerste plaats bedoeld om beginnende spelers geleidelijk vertrouwd te maken met de wapens in multiplayer en als beloning om door te zetten. Eerst begin je met een Assault Rifle, en na een paar uurtjes verkrijg je dan een Sniper Rifle. Het Experience Points- systeem houdt evenwel niet op bij het vrijspelen van wapens: naarmate de ervaringspunten zich opstapelen, wordt het ook mogelijk om nieuwe texturen voor karakter- en wapenmodellen te unlocken en nieuwe Ranks te verkrijgen. En na de release zal er nog meer content vrijgespeeld kunnen worden, want het systeem werd zo geïmplanteerd dat Infinity Ward er makkelijk nieuwe content kan aan toevoegen in de vorm van patches. Ervaringspunten zijn dus niet alleen een beloning voor de beginnende speler, maar ook voor de volhardende veteraan. Een andere opmerkelijk multiplayerfeature is de Realisme-mode, waarbij er geen healthregeneration is en een voltreffer ook daadwerkelijk een kill betekent. Grant Collier verklaarde: ‘’de modcommunity heeft deze feature aan de voorgangers toegevoegd, dus dachten we: laten we het er deze keer maar zelf insteken.’’
met dank aan Tijgertje voor het melden van het nieuws |