| |
|
|
| Column: Snipermissies |
| Community News | 14-09-09 19:20:45 |
|
|
Call of Duty: Modern Warfare 2 komt er aan en zal uiteraard een geheel nieuwe singleplayer hebben. Ik was zelf bij eerdere releases razend benieuwd hoe de sluipschutter-missies eruit zouden zien, en bij het nieuwste deel natuurlijk ook. Dit is mijn tweede column voor Call of Duty.nl, en ik ga de snipermissies All Ghillied Up (Call of Duty 4) en Vendetta (Call of Duty: World at War) behandelen en vertellen hoe ik denk dat de sniper missie in Call of Duty: Modern Warfare 2 (die ongetwijfeld komt) moet worden. Mijn favorite missie van alle Call of Duty games is All Ghillied Up. Samen met Captain MacMillan moet je, als "Leftenant Price", sluipend richting Pripyat gaan. Onderweg kom je veel vijanden tegen, maar zo veel hoef je niet eens te schieten. Wat ik zelf ontzettend leuk vond aan de missie is dat MacMillan je een aantal keren zelf de keuze geeft om een vijand lekker neer te schieten of er gewoon zelf langs te sluipen.  Soms moet je ook twee mensen in patrouille neerschieten door óf eerst één soldaat stiekem neer te schieten met je silenced wapen, wanneer de ander niet kijkt, en vervolgens pak je de ander, ofwel door met één schot beide vijanden neer te schieten. De keuze is dus geheel aan jou. Het leuke daarvan is dat als je een foutje maakt er gelijk een aantal honden op je af kunnen komen of een hele groep Russen. Hoewel de missie bijna perfect leek vond ik het zeer jammer en onrealistisch dat je op een gegeven moment, nadat je een helikopter hebt ontweken, kruipend langs een hele groep met mensen en een aantal tanks moet gaan. Dit is misschien voor velen een leuk deel van de missie (ook voor mij) maar het realisme is ermee verdwenen. Ik vond het jammer dat de missie afgelopen was en verlangde gelijk naar meer. Helaas was de missie na All Ghillied Up (One shot, one kill) wat minder stealthy en meer gebaseerd op het ontsnappen.
 Vendetta is ook een sniper-missie, maar totaal anders. In deze missie van Call of Duty: World at War begin je in een fontein en maak je kennis met Dmitri (in wiens huid je kruipt) en Sergeant Reznov. Beide deden alsof ze dood waren en hebben een door de moffen aangericht bloedbad overleefd, vervolgens moet Dmitri van Reznov allerlei taken uitvoeren, Reznov zelf is inmiddels verwond en kan daardoor niet richten. Het leukste vond ik toch wel het begin, Reznov laat je kennis maken met Generel Amsel die je later in de missie vermoorden moet. Je mag echter nog niet schieten, want de positie van Reznov en Dimitri zou dan verraden zijn. Je moet dus wachten tot er vliegtuigen overvliegen, die zorgen dat het geluid van het geweer niet te horen is. Zodra die overvliegen moet je gelijk vijf man neerknallen, het idee hiervan spreekt mij erg aan en ik vind het zeer jammer dat soortgelijk iets niet in All Ghillied Up voorkwam. Wat minder aan de missie vond ik dat, nadat je door een brandend huis bent gekomen, het idee dat je alles stiekem moet doen weg is. De hel is los gebarsten, mp40 en MG's staan al klaar en het enige wat je moet doen is een vlammenwerper kapot schieten. Vervolgens schiet je gewoon iemand neer en kan je zo zijn wapen oppakken om te gaan sprayen. Een groot verschil tussen All Ghillied Up en Vendetta. Wat ik toch echt in Call of Duty: Modern Warfare 2 zou willen zien in een sluipschutter-missie is dat je moet sluipen met camouflage, net als in All Ghillied Up. We hebben in de missie Cliffhanger al gezien dat je een aantal dingen stiekem moet doen, maar ik hoop dat je in de sluipschutter-missie nog meer moet sluipen. Ook wil ik een echt extra goede AI zien bij de vijand, als je iemand neerschiet ziet die ander dat en inspecteert de omgeving, kijkt vervolgens om en wordt door je neergeschoten. Iets om echt naar uit te kijken. Noot van de hoofdredacteur: Hoewel de redacteurs altijd hun best doen om originele artikelen te schrijven, staan we altijd open voor meningen van outsiders. Mensen die af en toe een column voor ons willen schrijven, zijn dus altijd welkom. Als je interesse hebt, reageer dan via mijn profiel op het Interactive 3D-forum.
|
|
|
| Geplaatst door: Redactie - Stan |
14-09-09
|
Mooie Column  |
|
| Geplaatst door: Rob |
14-09-09
|
Nice man 
Ik vind allebei de sniper missies wel leuk 
|
|
| Geplaatst door: Redactie - Ever121 |
14-09-09
|
Bedankt  |
|
| Geplaatst door: Redactie - Doomsdayer |
14-09-09
|
Mooi! Ik vond 'All Ghillied Up' ook vele male beter als Vendetta. Vendetta was meer sprayen en All Ghillied Up vond ik meer sluipen.
|
|
| Geplaatst door: Hoofdredacteur - Ramp |
14-09-09
|
| Vond ze allebei erg goed! En allebei te kort.. |
|
| Geplaatst door: Redactie - Jochie |
14-09-09
|
Hoofdredacteur - Ramp schreef:| Vond ze allebei erg goed! En allebei te kort.. |
Veelte kort inderdaad, hopen dat ze in MW2 wat langer zijn. |
|
| Geplaatst door: Redactie - Ever121 |
14-09-09
|
All Ghillied Up was wel lang, maar niet lang op de leuke manier. De leukste gedeeltes komen in het begin vooral, later in de stad wordt het wat minder.Toch wel een super missie  |
|
| Geplaatst door: Hoofdredacteur - Ramp |
14-09-09
|
| IW werkt aan een stealthgame, dus misschien krijgen we nog geluk |
|
| Geplaatst door: Just Me |
14-09-09
|
Mooi geschreven Ik vond die snipermissies ook supertjes! Maar ook wel wat te kort Een leuke omgeving voor zo'n missie zou de bergen zijn. Het eerste gedeelte ervan in de dag en het tweede in de nacht. En dan met al het klassieke en unieke stealth gedoe er bij. 
En hmm die stealthgame interesseert mij wel!  |
|
| Geplaatst door: Rob |
14-09-09
|
Wat is een Stealthgame?  |
|
| Geplaatst door: RRBFryslan |
14-09-09
|
| Het begin van de missie Vandetta is gebaseerd op die film met Vasili Zaitsev (weet de naam ff niet meer) |
|
| Geplaatst door: RRBFryslan |
14-09-09
|
RRBFryslan schreef:| Het begin van de missie Vandetta is gebaseerd op die film met Vasili Zaitsev (weet de naam ff niet meer) |
Ik weet hem alweer! Het is de film: Enemy at the Gates. Hier begint de film ook in een fontein |
|
| Geplaatst door: Hoofdredacteur - Ramp |
14-09-09
|
@Rob
Als ik Hitman, Splinter Cell en Velvet Assassin noem, weet je het dan? |
|
| Geplaatst door: Grohnif |
15-09-09
|
@ RRBFryslan
De makers van CoD hebben sinds het begin altijd goed naar oorlogsfilms / tv series gekeken, de map caratan is grotendeels overgenomen uit "Band of Brothers". En het begin van de rusland campagne uit CoD 1 is ook uit "Enemy at the Gates"  |
|
| Geplaatst door: BOO!Joy |
15-09-09
|
Hey Marines,
De sniper missies uit de SP zijn inderdaad strak in elkaar gezet. De start van WAW is overigens een kopie van de film Enemy at the gates over Vasili Zaitsev. Een zeer bekend geworden sniper tijdens WW2 in het huidige Sint Petersburg. Het hele stuk bij de fontijn is gelijk aan deze onvoorstelbaar mooie en boeiende film.
Waar al te vaak aan voorbij wordt gegaan is dat sniper een way of life is. Het is een instelling, een manier waarop je naar de wereld kijkt, die volstrekt anders is dan wanneer je met een M16 rondloopt. Sniper is een vak apart en er zijn wereldwijd ook maar een handjevol echte snipers. Het is idets wat in je bloed moet zitten, en als je er niet mee geboren bent is het heel lastig aan te leren. En dan nog zal er altijd een duidelijk verschil zijn met degene die ervoor geboren zijn.
Dit is uiteraard realiteit en dat is gelukkig toch wat anders dan COD4.
Toch is er qua sniperwerk wel wat opvallends in COD4 op te merken. De singleplayer missies zijn met verstand en beleid in elkaar gezet. IW heeft het inderdaad goed voorelkaar gekregen om het snipergevoel over te brengen. Uiteraard is hierin de nodige hulp geprogrammeerd, zodat vele het echte snipergevoel kunnen ervaren. De singleplayer missies spelend ontstaat een opgewonden gevoel voor de multiplayer. Zo het echt? Echt sniperwerk in de multiplayer?
En hier ontstaat dan een opvallend verschil. Want de gehele multiplayer is niet snipervriendelijk. Dit heeft zowel met de mapstructuur te maken als met de uitrusting. Uiteraard is de keuze van IW meer dan duidelijk. Want door het toevoegen van automatic actions sniperriffle's heb je wel een balance probleem. Een combinatie van een gesilencende aut. action sniper met uav en dan ook nog echte sniperspots zou veel te veel voordeel opleveren ten opzichte van andere. Dus heeft IW concessies moeten doen, hetgeen toch jammer is. Want in COD4 multiplayer is in geen enkele map de mogelijkheid om het echte snipergevoel te krijgen, zoals dat in de singleplayer wel tot uiting komt.
Om de echte snipers onder ons toch aan hun trekken te laten komen zou in MW-2 bijvoorbeeld enkel boltaction sniperriffle's dienen te zijn. Hierdoor balanceer je de wapens en heb je tevens de mogelijkheid om er een silencer op te zetten. Op deze manier voorkom je dat spelers met een sniperriffle met double tap en bandolier in een gangetje gaan liggen wachten.
Daarnaast dient er nog wat aan de mapstructuur te gebeuren. De bestaande mappen van COD4 zijn alles behalve snipervriendelijk. Dit geldt overigens ook voor het "gedoodverfde" Creek. Een map die toch als sniperheaven bekend staat. Dit komt omdat enkel de spetnaz zijde (met de huisjes) een paar goede sniperlocaties heeft. Zit ja aan de SAS zijde, ben je als sniper zwaar in het nadeel.
Ik wil hierbij echt benadrukken dat het een zeer verstandige keuze van IW was om de mappen niet snipervriendelijk te maken. Want automatische sniperriffle's zijn te verleidelijk en zorgen voor grote onbalans bij goede sniperlokaties.
In MW-2 zou je als sniper helemaal het MW-1 singleplayer gevoel krijgen als er beschikking zou zijn over bolt action sniperriffle's in combinatie met een silencer, scope en uav. Deep impact hoort als perk niet bij een sniper. Want een sniper schiet alleen op zijn target. Niet op muren, deuren etc. Hiervoor heb je andere marines en andere wapens.
Verder is de sniper een lange afstandswapen. Dit betekent dat een goede sniper plaats altijd uitzicht dient te bieden op een langgerekt deel van de map. Hoe het ook op films wordt getoond, een sniper ligt nooit zomaar in het gras, achter een deur of zittend achter een container. Dat is geen sniper. Sniper is altijd bedekt. Door een plafond, of door materiaal uit de directe omgeving zoals lang gras, of bouwmaterialen etc.
Verder heeft een sniper hoogte nodig. Zoals eerder gezegd is de sniperriffle een lange afstandswapen. Liggend op de grond op zeeniveau kan er onmogelijk sprake zijn van een verre kijk. Dit betekent dat een sniper omhoog moet. Dit kan middels glooiingen in het landschap, maar ook gebouwen en ook bomen. Ook hier kan een echte sniper zich dusdanig transformeren dat deze zelfs tijdens een georganiseerde boswandeling door stichting Natuurvrienden niet zal worden opgemerkt. Een redelijk recente ontwikkeling in camouflage heeft dit mogelijk gemaakt en wordt "Realtree Camo" genoemd.
Een sniper moet in zijn omgeving kunnen opgaan. En al sta je er met je neus bovenop, je zult hem niet zien.
De columnist gaf te kennen dat zijn inziens de missie in COD4 met het langs de tanks en militairen kruipen onrealistisch overkwam. Hij heeft deels gelijk. Want inderdaad tijdens de missie moet je bewegen. Maar in realiteit is het heel goed mogelijk om als echte sniper midden in het veld te liggen terwijl de halve wereld langs je op loopt zonder dat je wordt opgemerkt. Uiteraard hierbij wel een kanttekening dat dat veld wel aan de nodige eisen dient te voldoen.
Waar je dus over praat is dat je als sniper in MW-2 geheel in de omgeving zou moeten opgaan. Geen uav, silencer, ook geen naamtag die er boven verschijnt als je je vizier erop richt. Uiteraard kan dit alleen in combinatie met boltaction.
Om het snipergevoel te benadrukken zouden spelers de mogelijkheid dienen te krijgen om, zoals in Half-Life 2, met spullen uit de omgeving te slepen. Bijvoorbeeld een stapel pallets uit elkaar halen deze neerleggen, geprogrameerde hulp zal hierbij noodzakelijk zijn, en er vervolgens onder gaan liggen.
Verder zal de map verschillende mogelijkheden dienen te hebben waar je je als sniper settelen. Denk hierbij aan kamers met een klein gaatje in de muur, of een overstekende rots van waaronder je kunt liggen, etc.
Er dient echt gedacht te worden aan "peepholes". Want een sniper gaat niet pal voor een groot raam staan. Hij verbergt zich.
Voor de analisten onder jullie, waarbij natuurlijk direct de vraag ontstaat; "en als ik nou met mn gedouble tapte en van bandolier voorziene RPD op zo'n plaats ga liggen?".
Dit is zeer eenvoudig op te vangen, door het feit dat sniper een way of life is. Het is een instelling. En hiermee kun je bijzonder veel doen. Een echte sniper gaat niet schieten op een menigte mensen. Twee zal net gaan indien de mogelijkheid zich voordoet om één neer te halen en te reloaden voordat de ander he merkt. Maar zeker niet wanneer er allerlei marines rondrennen. Verder heeft een sniper geduld. Een sniper gaat nooit voor de hoogste score. Een sniper gaat wel voor de killstreak en heeft daar veel geduld voor.
Dit betekent dat een sniperspot dus ook niet op het centrum van de map uitkijkt. Maar juist op achteraf weggetjes waar zo nu en dan een onbedachtzame doorheen huppelt. De RPD liefhebbers zijn een ander slag volk. Deze zullen zich snel gaan vervelen in een sniperspot omdat het zicht wordt beperkt door peephole grootte en he aanbod van schietvoer te weinig. Op deze manier zou je een gebalanceerd model krijgen waarbij zowel de snipers hun hart kunnen ophalen als de "runarounds".
De snipers kunnen zich dan helemaal in het Vasili Zaitsev gevoel laten opgaan.
"Ik ben een steen, en ik eet ijs zodat mn adem niet zichtbaar is" (vertaald uit Enemy at the gates, een zeer jeugdige Vasili Zaitsev)
Let's hide this!
|
|
| Geplaatst door: Hoogie |
15-09-09
|
In All Ghilied up kan je ook een machine geweer pakken en er op los sprayen (behalve bij dat stuk waar je door het gras moet kruipen, deze is niet mogelijk schietend te passeren want MacMillan gaat altijd dood).
Maar ik vind Al Ghillied Up ook vele malen beter.
Het enige minpunt vind ik dat er in CoD4 sniper missie bijna geen verschil zit tussen Beginner en Veteran.
In CoD5 sniper missie is dat verschil er wel degelijk. Zo heb ik er wel even over gedaan om die andere sniper aan de overkant van de straat uit te schakelen in Veteran. |
|
| Geplaatst door: MiChIeL |
15-09-09
|
Redactie - Jochie schreef:Hoofdredacteur - Ramp schreef:| Vond ze allebei erg goed! En allebei te kort.. |
Veelte kort inderdaad, hopen dat ze in MW2 wat langer zijn. |
HAHA, volgens mij zijn het een heleboel mensen die dit vinden.
Maar inderdaad, er moet meer sluipen inzitten. |
|
| Geplaatst door: RRBFryslan |
15-09-09
|
Grohnif schreef:@ RRBFryslan
De makers van CoD hebben sinds het begin altijd goed naar oorlogsfilms / tv series gekeken, de map caratan is grotendeels overgenomen uit "Band of Brothers". En het begin van de rusland campagne uit CoD 1 is ook uit "Enemy at the Gates"  |
Klopt allemaal, maar we hebben het nu over deze missie. Trouwens de film is een aanrader!!!!!
Is er al iets bekend over een snipermissie in mw2? |
|
| Geplaatst door: assembly line |
21-09-09
|
生产线 质量很好呀!
|
|
| Geplaatst door: njmhjkkl |
23-09-09
|
omega replica watches
replcia omega watches
I also want to get something off one's chest you that I was looking
to settlement a payday loan and since I am in Canada I tempered to the following search words
I bring aboutomega replica watches paydaytown.
com is a suitable place to apprehend a payday loan.
Repeatedly financial matters are determined in the mid-point or end of the month that force your
immediate attention.replcia omega watches
fiscal demands fit a disturb when your payday is not near. |
|
| Geplaatst door: qingpi@168.com |
28-09-09
|
I am planning to give my wife a big surprise with tiffany jewelry on sale as a birthday gift, but I don’t know which one to choose, any ideas?
I get this tiffany and co from my grandmother when she passed, but I would like to know if it’s definitely real, how can I do this?
|
|
| Geplaatst door: luise |
12-10-09
|
Louis Vuitton Malletier, commonly referred to as Louis Vuitton, or shortened to LV, is an international French fashion house specializing in trunks, leather goods, ready-to-wear, shoes, watches, jewelry, accessories, sunglasses, and books. Known the world over for its iconic LV monogram and logo, Louis Vuitton is one of the most recognizable brands in the world.louis vuitton luis vuitton lv louis vuitton shoes louis vuitton replica A long time symbol of prestige and wealth, the company commands some of the highest prices in the international fashion market for its products.
|
|
| Geplaatst door: luckey |
08-12-09
|
| Britney Spears has been spotted wearing Christian Louboutin while clubbing in Los Angeles and at various court dates for her custody battle. Christina Aguilera is also a fan of Christian Louboutin Shoes ' creations, often seen wearing them to events, and during her 2006-07 Back to Basics Tour. Madonna wore Christian Louboutin UK 's black patent leather studded mary-janes in her Live Earth performance. |
|
| Geplaatst door: MGD |
19-12-09
|
¸ßÐ۾Ƶê ,̨±±¾Æµê½›¼o ,½ðµä¾Æµê ,¸ßÐÛÖÆ·þ¾Æµê ,¸ßÐÛ±ã·þ¾Æµê .¾Æµê½›¼o¹«Ë¾ ,̨±±¾Æµê‘ªáçÉϰà ,¸ßÐ۾Ƶê , ¶þÊÖ¶Y·þ ,
¸ßÐÛ½ðµä , †Âü•rÉЕþð^ , Ö¸Ó͉º°´Ä¦ ,
|
|
| Geplaatst door: aaa |
16-01-10
|
Hi,dear friend:
let you a exicited place!
www.fendsell.com
www.grownproducts.com
cheap christian louboutin shoes wholesale louis vuitton handbags replica gucci shoes and bags discount UGG |
|
| Geplaatst door: shajnq |
29-01-10
|
Hi,dear friend:
let you a exicited place!
www.fendsell.com
www.grownproducts.com
cheap christian louboutin shoes wholesale louis vuitton handbags replica gucci shoes and bags discount UGG |
|
| Geplaatst door: cheap mbt shoes |
10-03-10
|
| Provides the latest replica handbags wholesale,wholesale jordan shoes ,air max 2009 ,wholesale Nike Shox Shoes ,Swiss replica watches, replica jeans,wholesale rolex watches ,New Jersey Devils sports shirt ,nhl jerseys china ,Swiss replica watches, replica jeansBurberry Handbags ,Dolce Gabbana Handbags ,[b]Louis Vuitton Handbags [/b],especially Chinese replica Rolex watches,Dolce Gabbana Handbags ,wholesale ed hardy ,High quality service to you! |
|
| Geplaatst door: utghi |
21-04-10
|
| This brand Louis Vuitton bags and louis vuitton purses arrived! More discounts are just only in our website. jimmy choo has not only limited to the design,and sale of high-end leather goods and luggage,but to become involved in fashion |
|
|
|
|
|