i3D.net
i3D.net Game Forum
Battlefield 2 & 2142
Battlefield Heroes.net
Call of Duty.nl
Medal of Honor.nl
QuakeWars.net
Crysis
Frontlines
Admin Login
 
Infinity Ward versterkt team
Community News 04-03-07 19:50:51

Ontwikkelaar Infinity Ward heeft zich onlangs versterkt met enkele nieuwe werknemers. De ontwikkelaar die verantwoordelijk is voor meerdere delen van de Call of Duty-serie streefde al lange tijd naar nieuwe kracht in het team. Onder meer is een nieuwe ‘Dialogue Editor’, die verantwoordelijk zal zijn voor het opnemen van stemmen/ ander geluid, aangenomen.

De nieuw aangenomen ‘Environmental Artist’ zou volgens community manager Fourzertwo uit de eigen community zijn geplukt. Daarnaast wordt er nog gezocht naar een ‘Graphic Designer/ Motion Graphics Artist’ die verantwoordelijk zal zijn voor onder andere de menu’s.

Geschreven door: tjeerd  
Geplaatst door: Abt 04-03-07  Citeer deze reactie
Aaaa, vandaar dat het allemaal zo lang duurt
Geplaatst door: Tharulerme 04-03-07  Citeer deze reactie
Naar mijn mening ligt het probleem niet bij te weinig mensen, maar gewoon te weinig kennis over de oorlog. Als ze gewoon even in de boeken kijken is het nog goedkoper voor ze ook :s. Maar ja, misschien zit ik er wel naast en zijn ze van plan het ook met meer mensen te verbeteren. Maar aan de andere kant, het grootste mispunt is dat het nog te onrealistisch is en wie nemen ze dus aan, graphic/environment artists ...?
Geplaatst door: Redactie- Tjeerd 04-03-07  Citeer deze reactie
Tharulerme wrote:
Naar mijn mening ligt het probleem niet bij te weinig mensen, maar gewoon te weinig kennis over de oorlog. Als ze gewoon even in de boeken kijken is het nog goedkoper voor ze ook :s. Maar ja, misschien zit ik er wel naast en zijn ze van plan het ook met meer mensen te verbeteren. Maar aan de andere kant, het grootste mispunt is dat het nog te onrealistisch is en wie nemen ze dus aan, graphic/environment artists ...?


Infinity Ward beschikt of meerdere mensen die juist zijn aangenomen om meer kennis over de oorlog over te brengen.. Ik ben de benaming vergeten, maar neem van mij aan: Infinity Ward denkt aan realisme..
Geplaatst door: Tijgertje 05-03-07  Citeer deze reactie
Tharulerme wrote:
Naar mijn mening ligt het probleem niet bij te weinig mensen, maar gewoon te weinig kennis over de oorlog. Als ze gewoon even in de boeken kijken is het nog goedkoper voor ze ook :s. Maar ja, misschien zit ik er wel naast en zijn ze van plan het ook met meer mensen te verbeteren. Maar aan de andere kant, het grootste mispunt is dat het nog te onrealistisch is en wie nemen ze dus aan, graphic/environment artists ...?

Jepp.. je ziet het verkeerd Ik denk dat Call of Duty toch wel een van de meest realistische reeksen is hoor..
Geplaatst door: Tharulerme 05-03-07  Citeer deze reactie
Maar de CoD tot nu toe is nog onrealistisch, een oorlog draait niet om tien of twintig man op een slagveld maar honderden. En niet alleen manschappen maar ook tanks, er zijn niet steeds maar vijf tanks per slag die het tegen vijf tanks van de andere moeten opnemen maar ook hier zijn er vaak tientallen of zelfs honderden van. Ze moeten gewoon grotere omgevingen met meer vrijheid en realistische hoeveelheden soldaten toevoegen en dan is het al een stuk beter. Maar ook de objectives moeten beter, waarom ben jij het altijd die de tanks en het geschut moet verwoesten? Bij een tweede wereld oorlog game moet je helemaal niet denken aan een spel dat opdrachten heeft om het moeilijker te maken maar een spel met echt realisme, dus daarom moeten je vrienden ook meer doen in plaats van jijzelf. Als jijzelf een enkele keer een "persoonlijke" opdracht krijgt en verder alleen opdrachten als "neem met het peleton/team/leger die positie in" krijgt als gewoon soldaat is dat al compleet normaal. Wat ik bedoel is dat je dus moet onthouden dat de hoogste prioriteit niet voor moeilijke opdrachten is in een tweede wereld oorlog spel die zo het spel uitdagend maken, maar voor realisme.

Ik hoop dat IW en Activision eindelijk een spel dat echt op de tweede wereld oorlog lijkt kan waarmaken.
Geplaatst door: lol 05-03-07  Citeer deze reactie
OMG, jij bent echt slim, als ze tanks willen maken ze wel een nieuwe battlefield, maar nee ze maken cod, geen battlefield 2.
Geplaatst door: Tijgertje 05-03-07  Citeer deze reactie
Thar.. sorry, maar er is weer een hoop onzin wat je zegt.
Geplaatst door: Tharulerme 05-03-07  Citeer deze reactie
lol wrote:
OMG, jij bent echt slim, als ze tanks willen maken ze wel een nieuwe battlefield, maar nee ze maken cod, geen battlefield 2.


Uhm, als jij denkt dat een hoop tanks een "battlefield-idee/rip" is dan moet je eens goed gaan nadenken wat een oorlog enorm veel heeft - eigenlijk van alles, dus ook tanks. We hebben het hier over realisme niet over andere dingen, het spel mist realisme om het echt op de tweede wereld oorlog te laten lijken. Trouwens, battlefield heeft niet eens genoeg tanks om het al echt goed een oorlog te noemen, maar 2-8 per map? En nee dit is geen onzin, dit is realisme zoals ik al zo vaak zeg, en dat is waar een deel van de community al jaren om vraagt. Maar ja, als jullie zelf niks van de tweede wereld oorlog weten behalve van wat jullie in games zien heeft het voor mij geen zin jullie dingen erover te vertellen want dat begrijpen jullie zo te zien toch niet, dat zie je maar weer.

En trouwens, lol, ik heb goed nieuws voor je, er komen twee nieuwe battlefield spellen, kun jij ook lekker weer spelen.
Geplaatst door: Paulus 06-03-07  Citeer deze reactie
sjesus wat een geziek weer om niks hier.

wat maakt het nu uit of er 2 of 20 tanks in een map rond rijden. misschien stonden die andere 18 tanks wel in het vorige dorpje zonder benzine.
Geplaatst door: Tharulerme 06-03-07  Citeer deze reactie
... Laat ook maar, ik heb zin om iets naars tegen jullie te zeggen maar dan weet ik ook dat ik mensen die niet zo zijn beledig.

(Ok dit is de allerlaatste keer dat ik een poging ga doen om het uit te leggen voor mensen als jullie - wat zie ik op de doos van de CoD spellen of in de manual of de site etc.? Woorden als "realistic", "intense" en "authentic. ... Hebben jullie misschien enig, zelfs een klein beetje is maar nodig, verstand om te zien dat ze daar mee bedoelen dat ze het zo veel mogelijk op de tweede wereld oorlog willen laten lijken misschien? Enig idee waarom het dan uberhaupt een tweede wereld oorlog spel heet misschien? En wat heeft dat nodig als ze het ook al "realistic", "intense" en "authentic" noemen misschien? Gaat er misschien al een belletje rinkelen? Realisme!)
Geplaatst door: Tijgertje 06-03-07  Citeer deze reactie
Onzin, je bent een dwaas als je denkt dat er constant overal in de hele oorlog 500 tanks aanwezig waren. In CoD2 zitten scènes waar veel tanks in voor komen (in tunisia bv, of in de russische campaign). Maar dat was niet overal en altijd zo. Dus praat geen poep en houd je mond.
Geplaatst door: Tharulerme 06-03-07  Citeer deze reactie
Ok...? Jij hebt echt geen idee van hoe het toen was, ga op zoek naar een paar belangerijke slagen en post hier precies hoeveel man daar aanwezig waren, zoek maar wat op uit een betrouwbare bron. Zoals het motto van de Call of Duty serie al is, "No one fights alone" en zo was het ook. Jij bent zelf complete onzin want elke keer loop je maar hard te schreeuwen als een klein kind dat je alles beter weet terwijl je er dus echt niks van weet, als je dan tenminste er nog iets van weet kan ik het begrijpen dat je het ergens niet mee eens bent maar zoals altijd, je let gewoon niet op waar anderen het over hebben. Ik zeg ook niet dat er "altijd" in de oorlog "500" tanks waren (als jij denkt van wel, qoute het maar uit mijn tekst, als jij het kan vinden ben je een genie) maar ik zeg dat een oorlog niet 3 tanks en 20 man per gevecht is. Je vecht niet als squad maar als divisie, en dat is wat al steeds duidelijk wil maken. Ik kan gewoon niet begrijpen dat jij (en een paar anderen hier ook) nooit wat van iemand anders aan kan nemen zonder er zo'n herrie om te maken.
Geplaatst door: boss 06-03-07  Citeer deze reactie
.... ga jij maar ns 200 man op je beeld tovere en zien wat er dan gebeurd. Het probleem is echt niet om 200 tanks of spelers te "duplicate". Kijk maar eens wat een 64 slots public server aan bandbreedte vreet en dan ook nog die grahics opvoere... speel jij maar ns ff lekker vloeiend op DX 9 laat staan DX 10. Ze proberen echt wel een zo mooi (realistisch) spel te creëren.

Thar ik zou zegge : ga lkkr uithuile bij je moeder, en vraag waarom cod2 niet realistisch is.... we weten echt wel wat realistisch is, en alsjeblieft begin niet over battlefield want als er een spel is dat een poep engine eeft dan is dat het wel.
Geplaatst door: Tijgertje 06-03-07  Citeer deze reactie
Als er één schreeuwd ben jij het wel Thar..
Geplaatst door: Redactie - Major Pain 06-03-07  Citeer deze reactie
Heren, graag ontopic blijven. Hou deze discussies over MSN, email of PM. Vervolg van deze discussie zal resulteren in bans.
Geplaatst door: Tharulerme 07-03-07  Citeer deze reactie
Ja dat is eigenlijk wel zo maar toch heb ik twee dingen om op aan te merken, Die Hard. (Ik weet niet of dit "on-topic" genoeg is, Major Pain, maar de bedoeling is te reageren op een normale manier op Die Hard, die tenminste in tegenstelling tot anderen wel normaal een discussie kan aangaan.)
Ten eerste het is onzin dat hoge Graphics veel soldaten onmogelijk maken, dat kan zeker wel. Alleen de makers moeten alles goed op elkaar laten overlopen. (Als voorbeeld, in Medieval 2: Total War, je hebt 10000 soldaten op best mooie en moderen graphics die zonder lag elkaar even in de pan kunnen hakken, dat hebben de makers bereikt door alles goed genoeg in te stellen, een FPS is dan wel veel meer gedetailleerder dan een RTS natuurlijk, maar wat is nou 200 van de 10000 man en dan wat betere graphics? Moet kunnen als de physics en de rest goed ingesteld zijn. Ook moet je weten, dat als de soldaten ver uit elkaar zijn dat de lag dan nog minder is, dus als er grotere maps zijn is het nog veel meer speelbaarder. Het enige probleem is dan dat het lange laadtijden worden, maar als ze die net als in CoD3 vervangen door een cut-scene die dan afspeelt krijg je als combinatie een top-game.)
Het tweede is over wat je zei over RPG's. Ik heb al een goede (Oblivion ), maar het punt is dat we het over een tweede wereld oorlog shooter hebben, niet over een middeleeuw-achtige rpg, zelfs al zijn ze even cool.
(Nogmaals, ik bedoel dit als on-topic reactie op Die Hard die tenminste wel kan discussieren.)
Geplaatst door: Tharulerme 08-03-07  Citeer deze reactie
Hmm, ik heb nog nooit een tweede wereld oorlog RPG gezien... wel een goed idee trouwens, daar zat ik zelf ook al een paar maanden aan te denken.
Maar het is best mogelijk veel soldaten te maken, ik zeg niet dat graphics echt helemaal niks uitmaken, maar als je alles "precies" goed programmeerd dan valt het nog wel mee zolang alle andere dingen dus echt goed genoeg zijn ingesteld. Dan zal het wel niet voor iedere PC even soepel werken, maar alles op de hoogste graphics laten werken hoeft van mij niet. Als je zo'n beetje de helft of 3/4 van de maximale "eye candy" kan zien is het wel hoog genoeg naar mijn mening, dan kunnen er al aardig wat soldaten erbij op het scherm. Zonder schaduw en speciale belichting bijvoorbeeld gaat er al aardig wat lag af, en ook wat minder effecten zoals minder "zware" explosies zal voor verbetering zorgen. Als ik het heb over 200 soldaten gaat dat inderdaad nou ook weer niet in combinatie met de allerbeste graphics van dit moment, maar zo heel veel maakt graphics ook weer niet uit en ik bedoelde ook niet de beste graphics, maar dat had ik wel moeten zeggen.
Maar wat ik bedoel(de) is, als je alles strategisch genoeg op de juiste plaatsen in een grote map plaatst en niet de zwaarste graphics neemt zal het nog wel speelbaar genoeg zijn. Maar wat ik ook wil zeggen is dat de maps niet groter maar enorm groot zijn. Dus zeg maar 4 CoD maps in 1 map. Als ze dit doen is het geklaag over te weinig singeplayer ook weg, want dan duren de missies ook nog eens meer dan een uur en dan ben je wel even bezig. Als er dan ook nog bij komt dat de objectives soms verschillen naarmate het gevecht verder gaat en filmpjes in de plaats van laadtijden, dan krijg je weer een game waar gamers snel verslaafd aan raken.
Geplaatst door: Paulus 09-03-07  Citeer deze reactie
dus je wil wel 200 mannetjes op je scherm zien, maar dan moeten de graphics en efx wel omlaag. dus je ziet alles hiel zielig ontploffen en er ook niet realistisch uit zien. lijkt me dan ook maar minder om een game te spelen. kan je wel veel mannetjes op je scherm hebben maar als dit ten koste ngaat van andere elementen van een game gaat er ook snel de lol vanaf.
Geplaatst door: Tharulerme 09-03-07  Citeer deze reactie
Nou, ik ben het er mee eens dat ze beter minder aan graphics en physics (etc.) kunnen doen en een wat "lelijkere" game maken maar dat het dan wel realistisch is. Het is namelijk wel zo dat niets voor niets opeens veel WWII-game fans het opeens niet leuk meer vinden want de meeste WWII games hebben tegenwoordig hetzelfde principe, jij en 10 andere soldaten in een FPS of jij en 30 soldaten in een RTS. Maar ik denk als iemand echt op de realistische veldslagen af gaat en het zo echt mogelijk maakt als het maar kan (het kan dus ook echt zijn maar op lagere graphics) en dan maar wat meer soldaten als het daarmee er realistischer uit komt te zien.

Maar die 3 games die jij noemt zijn toch echt Strategy games (van Frontline Command weet ik het niet zeker want die ken ik niet goed), RPG is meer als je echt meer in je eentje op avontuur gaat en meestal is dat in first person (of third person maar dan dat je op je eigen krijger kijkt).
En natuurlijk ook dat je veel items hebt en veel doelen en natuurlijk niet te vergeten dat je kan levelen met veel vaardigheden.
CoD zelf lijkt dan eigenlijk eerder op een RPG met zo veel doelen die je krijgt maar dan met nog 10 andere soldaten en zonder vaardigheden en weinig vrijheid (over vrijheid en doelen gesproken, daar moet echt verbeterd worden, het moet wel zo zijn dat je elke weg kan nemen om ergens te komen en dat de Ai ook doelen vervult, dat zorgt ook voor realistische doelen want jij hoeft niet steeds de held te zijn).

Maar de tijd zal het leren, over een aantal jaar is het misschien wel mogelijk meer te doen want de technologie wordt elk jaar wel weer een deel beter, dus we zullen afwachten of ooit iemand het initiatief neemt het te proberen.

"@ Dan nog is de map veel te klein in vergelijking tot de realiteit."

Ik had dit er trouwens wel bij moeten zetten, dus het is mijn fout, maar ik bedoelde de grootste map tot nu toe in de CoD serie , ze hebben wel aardig wat grote maps dus als je dat x4 doet heb je een aardig terrein wat al een historisch slagveld kan zijn. De grootste map was volgens mij zo'n tank map in CoD1 en die was wel aardig genoeg om even mee bezig te zijn, dus x4 ofzo zal echt wel goed zijn (en dan moet je ook nog denken dat je dat hele eind moet lopen als soldaat, en dan ook keer 4! Kan wel 1,5 uur duren denk ik of meer als er ook erg veel vijanden bij zijn om je te irriteren).
Geplaatst door: Redactie- Tjeerd 10-03-07  Citeer deze reactie
jongens, we hebben een prachtig quote-systeen! Maak daar een gebruik van
Geplaatst door: Tharulerme 11-03-07  Citeer deze reactie
@ Hoe kom jij er trouwens bij dat CoD een RPG is?

Ik bedoelde dat niet serieus, maar je snapt best wat ik zei, ik zei het lijkt EERDER op een RPG.
En met die veldslagen bedoel ik dus dat je wel aardig een grote map hebt voor goede speelbaarheid, het moet niet te groot worden want dan krijg je dat of de maps te veel ruimte in gaan nemen (tenzij ze alles goed kunnen comprimeren als ik het goed spel) of als het echt te realistisch groot wordt dan kan het misschien zelfs lag worden. Ik zeg ook niet dat carentan 300 inwoners heeft, maar als we dat daar kunnen waarmaken kom je al een heel eind bij realisme. Natuurlijk hebben steden DUIZENDEN inwoners die daar ook maar schuilen, maar als je daar wat mee wilt doen moet je ultra-techniek hebben wat misschien onhaalbaar is. Ik bedoel maar, duizend soldaten zou al cool zijn als het eindelijk kan, maar dan ook nog eens DUIZENDEN inwoners.... Maar in ieder geval, wat ook kan is dat ze een veldslag in een paar delen mappen, dan zou je de missies wel wat moeten aanpassen en heb je nog niet heel veel realisme, maar het zou wel kunnen en het is dan wel een verbetering met wat we nu hebben.
En over hoelang veldslagen duren dat bedoel ik niet, want kijk, je game zal dus niet verkopen als je 6 uur achter elkaar een slag moet naspelen, dan nog klopt dat ook niet want het duurde meestal DAGEN-WEKEN in het echt, niet zes uur. Maar het gaat erom, 1,5 uur zou al irritant kunnen zijn voor de gamer dus daarom zeker geen 6 uur, het moet wel in een tempo gedaan kunnen worden waardoor de meeste spelers er niet verveeld van raken.... Als het kon zou ik het ook wel een dag willen laten duren, maar gamers zullen het haten om 24 uur achter de PC te zitten om dat ene level af te maken. Daarbij komt ook dat je als maker te veel op die ene map moet werken om de hele tijd nog commands te geven wat er dan gebeurt dan verspil je daar je tijd enorm van en zul je minder profiteren als het dan ook niet goed verkoopt omdat er maar één of twee missies zijn.

Oh en over dat qoute systeem, het is wel handig maar het qoute dus alles en zo kan je gewoon met @ stuk voor stuk doen, dan hoef je niet steeds de tekst die je niet wil quoten te deleten. (Let wel op, ik zeg missies niet mappen, want multiplayer mag namelijk wel wat minder zijn dus daar kunnen dan gewoon veel mappen van zijn maar wat kleiner. Vergeet ook niet dat het meer dan zeer moeilijk is om te proberen met 200 man zo online te spelen.)

http://ihobo.com/gaming/genres.shtml#comprpg (Sorry voor deze link , admins, maar dit is wat bewijs voor Die Hard!. hier staan wat de Genre's zijn RPG is dus wel een genre en ik weet niet wat je met modus precies wil zeggen, maar als je daarmee sub-genre bedoelt dan snap ik wel wat je bedoelt maar RPG is dus geen sub/modus .)
Geplaatst door: Tharulerme 11-03-07  Citeer deze reactie
@CoD2 is niet te vergelijken met een RPG omdat het op een compleet andere engine draait en daar ga ik dan ook niet meer met je over in discussie simpelweg omdat ik hier feiten verkondig. Punt.

Ik bedoelde het ook met sarcasme en NIET serieus, neem mensen niet te snel serieus want in dit geval bedoelde ik het dus niet serieus.

@Wat zeg ik? lol. Nee dat komt niet eens in de buurt van realisme als je dat niet na kunt maken, maak dan geen Carentan.

We hebben hier dus duidelijk een andere mening over, dat is goed, maar ik bedoel wel dat als je dat al kan maken dat je dan al een heel groot stuk dichter bij bent dan wat de mensen nu maken, want nu zou het bijvoorbeeld nog maar 1% zijn en met die veranderingen misschien al 10% van hoe het allemaal was.
Namelijk, als je het echt 100% wilt namaken moet er opeens een revolutie komen aan de technische kant wil het echt allemaal zo goed kunnen worden, dat zal misschien wel ooit kunnen, maar nu nog niet.

@Save-game ftw!

Zou kunnen maar dan nog willen sommige mensen liever meer singleplayer mappen die dan maar wat sneller speelbaar zijn dan minder mappen die uren kunnen duren.
Het is wel een goed idee om het zo te doen, daar geef ik je geen ongelijk in, maar als je het goed wilt verkopen is het wel een belangerijke factor er op te letten welk van de twee opties de mensen liever hebben, dus dat kunnen we dan uitzoeken.

@Je kunt ook een map door meerdere mensen laten maken aangezien de makers in hetzelfde pand zitten. Elkaar afwisselen dus en zo misschien wel 24 uur per dag aan de map werken. Gaan je productiekosten enorm omhoog maar het is zeker haalbaar.

Als de makers nu al maar tijd genoeg hebben voor ongeveer 10-20 singleplayer maps op klein-normaal formaat en ongeveer evenveel voor multiplayer zullen ze echt geen tijd over houden voor zulke lange spellen. Er zijn wel twee mogelijkheden om het wel te halen, maar dan krijg je te veel financiële problemen. Nameliijk of je doet er een aantal jaar over om het te maken in plaats van één of twee jaar, maar dan moet je teveel extra salarissen betalen tussen die tijd die je meer verbruikt, of je neemt meer mensen in dienst maar dan kom je op hetzelfde neer. Als een heel bedrijf echt alleen op dat spel werkt dan kan het misschien wel, eigenlijk dan zou het wel kunnen, maar aangezien veel bedrijven tegelijkertijd aan meerdere games werken i.p.v. aan één game zal je daar weer zelf een bedrijf voor moeten maken dat steeds maar aan één spel werkt.... (Je hebt ook wel kleinere bedrijven die maar aan één game tegelijk KUNNEN werken, maar met minder mensen gaat het dan toch al minder snel.)

@Dat doen ze al.

Dat weet ik ook wel, maar dan 4x groter als normaal en dan is het toch weer iets anders.

@Die werden vaak geëvacueerd.

Toch bleven er vaak (te) veel achter. Je hebt nooit een slag in een stad die helemaal zonder inwoners is tenzij die stad ook nog was uitgemoord maar dat is misschien niet zo'n lekker onderwerp om uitgebreid over te vertellen....
Het punt is, je hebt ook een heleboel inwoners die er nog wel zijn, als je die allemaal moet maken neemt dat ook weer extra ruimte in beslag en het zal nooit helemaal realistisch zijn zonder ook inwoners erbij te maken als die er dus waren (in sommige slagen natuurlijk niet, maar in de meeste wel, simpel genoeg omdat er altijd wel iemand is die tegendraads is).

@Wat jij nu wilt is rambo. Is BiA rambo? Nee. Is BiA snel vervelend? Nee...

Ik wil geen Rambo, maar te langzaam zorgt weer dat de community er misschien moe van wordt als het echt te lang duurt. En je kunt deze ideeën niet met BiA vergelijken want had BiA 4x zo grote mappen? Nee. Gaat een BiA map vervelen op den duur. Nee. Gaat het vervelen als de map 4x zo groot is en eigenlijk alles 4x zo veel in elke missie. Waarschijnlijk wel.

En Medieval 2 een RPG? Niet echt. Alleen in de campaign speel je wel als een land, maar verder is het Strategy. Ook omdat je deze mogelijkheden allemaal niet hebt in multiplayer.
De soldaten kunnen dan wel een beetje experience verdienen, maar bij een echte RPG niet op die manier, dan werk je met vaardigheden en met experience in getallen niet in rangen. Company of Heroes bijvoorbeeld is ook een RTS en daar kunnen de soldaten ook wat levels omhoog gaan, maar omdat dat zeg maar het *enige* is wat nog een klein beetje in de buurt van een RPG komt in het hele spel is het dus geen RPG omdat het nog steeds het meeste van een RTS of Strategy game wegheeft. (Het verschil tussen RTS en Strategy is dat je met RTS ook met resources werkt en dingen kan bouwen enzo.) Namelijk als de meeste aspecten erop duiden dat de speler of zelf of met een groep iets moet doen om ergens beter in te worden en kan kiezen wat hij draagt en vaardigheden heeft e.d., DAN is het wel een echte RPG. Maar tegenwoordig is het wel heel lastig games te herkennen en ze te plaatsen want ze combineren nu vaak aspecten met elkaar zodat het heel moeilijk te zien is, ik geef je daarom ook geen ongelijk want je kan er niks aan doen, zelfs de mensen die het zelf bij een genre moeten toevoegen hebben er soms moetie mee om te beslissen wat het nou is.
Geplaatst door: COD Veteran 11-03-07  Citeer deze reactie
Die Hard! ik heb even je berichten samengevoegd.
Geplaatst door: Tharulerme 11-03-07  Citeer deze reactie
Ik had het eigenlijk over wat er in een goed WWII spel moet komen en dat daarom het niet relevant is BiA erbij te betrekken maar je begreep dat ik het nog helemaal over CoD2 had dus ik verwijt je niks. Ik wil BiA dus niet met CoD2 vergelijken wat wel kan ja, maar het kan nog niet met de ideëen van een verzonnen spel.

Maar goed, even de uitleg, een RPG is dus ook precies hoe het heet - een Role Playing Game, waarbij je ergens de rol van iets aanneemt en dat met vaardigheden of experience kan verbeteren, vaak/meestal is het ook een vorm van gevechten waarin je met één of meer personages opdrachten of quests moet uitvoeren naast het levelen. Ook komt hier vaak het "dungeon" principe bij kijken, dat je dus naar andere mapdelen kan gaan om het heel simpel te zeggen. Medieval 2: Total War is 33% RTS en 66% Strategy want ten eerste het draait erom je units zo echt mogelijk dingen te laten uitvoeren met bevelen en in singleplayer speel je met resources en constructies bouwen etc..
In een paar opzichten kan je het wel een RPG noemen, bijvoorbeeld door het levelen van soldaten of je gebouwen upgraden, maar dat zijn in vergelijking te weinig aspecten voor een RPG dan voor een RTS. Overigens is het een mix tussen Strategy zelf (het hoofd-genre) en RTS (Real Time Strategy, een variant op Strategy en een Sim zeg maar) want in de helft van singleplayer gebruik je de aspecten van een RTS (gebouwen maken, met resources om gaan en dan met units vechten) maar dat is dan ongeveer maar 33% van het spel want in multiplayer en de rest van singleplayer zijn het alleen maar normale Strategy gevechten. Hij zal dus tot de Strategy behoren uiteindelijk, want ten eerste is RTS met 66% tegen 33% in de minderheid maar neem een spel als Company of Heroes, dat is een echte RTS, daar heb je resources en daar bouw je altijd en daar vecht je altijd in dezelfde map. Dus het verschil is nogmaals, dat in Strategy is het meer je troepen aanvoeren die je in een menu hebt geselecteerd en in een RTS is het dat je er ook echt wat voor moet doen/ om de units eerst te krijgen bijvoorbeeld.
Ik hoef trouwens niet op te zoeken wat een RPG is want ik speel(de) er aardig wat , dus ik ken echt wel waar het om draait en wat alle RPG's gemeen hebben.

Maar over het algemeen als we weer verder gaan op het tweede-wereld oorlog FPS topic dan zou ik zeggen dat we beide goede ideëen hebben en er al helemaal veel verstand van hebben maar dat de technologie het gewoon nog niet toe laat. Dan moeten de makers dus kijken naar iets minder graphics zodat ze de meeste technologie op de soldaten kunnen toepassen zodat het er meer kunnen worden. Wat misschien makers ook strategisch kunnen doen is in de map zo'n 100 vuurgevechten laten plaatsvinden met zo'n 20-50 soldaten die in elk nieuw gevecht spawnen (waar de speler het niet kan zien). Dat bespaart lag en zo heel onrealistisch is het ook weer niet, uit een gevecht komt namelijk een winnaar of een verliezer dus als je pas naat volgende gevecht kan als de vijand of verslagen is of vlucht, dan is dat zo gek nog niet.
(CoD doet dit dan ook wel al, maar in geen lange gevechten en niet met zoveel man en ook niet 100x ofzo.)
Geplaatst door: Tharulerme 12-03-07  Citeer deze reactie
@Medieval 2: Total War kun je verschillende rollen aannemen. Onderandere die van Diplomaat, Generaal, Burgemeester, enzovoort.

Dat is niet bepaald waar, jij neemt die rollen niet aan maar geeft personages opdrachten dat te doen, want je bent ze zelf niet. Een RPG is ofwel dat jij het zelf moet voorstellen of dat het jouw groep is, je eigen land hoort daar misschien ook wel bij maar het is ook niet je eigen land, in Medieval 2: Total War is het dat je opdrachten geeft dingen te doen aan de mensen VAN dat land, in plaats van alles persoonlijk te doen. Met andere woorden, je hebt maar één rol, de Ai vervangen die anders alle opdrachten zou uitdelen.

@Hetzelfde geldt voor games: je begint bij een klein dorpje, dat wat je 100% realitisch uit kunt beelden, enzovoort...

Dat moet ook en dat is gewoon waar, je moet niet eerst aan de grote dingen beginnen als je de kleine dingen niet eens waar kan maken, maar waar we nu mee bezig zijn zijn de ideëen en daar kan je gewoon wat op los fantaseren en bedenken wat wel goed zou kunnen zijn voordat je pas echt de resultaten gaat uitwerken, en niet dat we dat ook trouwens gaan doen denk ik. (Zo ver fantaseren dan ook nog eens mogelijk is voor een realsitisch spel natuurlijk ,hè !)
Geplaatst door: Tharulerme 13-03-07  Citeer deze reactie
Ik weet zeker dat Medieval 2: Total War geen RPG is, al is het maar omdat anders maar 33% RPG zou zijn en 66% Strategy, het kan gewoon niet.

Maar je hebt gelijk, ik vraag me ook steeds af waarom er steeds "Authentic" en "Realistic" staat. Dat ze spelers (en daarmee kopers!) willen krijgen, dat kan ik er mee begrijpen, maar ze kunnen het voor de spelers dan tenminste wel realistisch genoeg maken.
Geplaatst door: Darrel 21-04-07  Citeer deze reactie
http://bd255b0cebc70e462d6827f58da74f5d-t.k90u0h.info bd255b0cebc70e462d6827f58da74f5d http://bd255b0cebc70e462d6827f58da74f5d-b1.k90u0h.info bd255b0cebc70e462d6827f58da74f5d http://bd255b0cebc70e462d6827f58da74f5d-b3.k90u0h.info 86b4eaaaf8201e29470f084ce1d2d695
Geplaatst door: Corbin 21-04-07  Citeer deze reactie
http://caf1c5cace863a30dd5ace819e91973d-t.k90u0h.info caf1c5cace863a30dd5ace819e91973d http://caf1c5cace863a30dd5ace819e91973d-b1.k90u0h.info caf1c5cace863a30dd5ace819e91973d http://caf1c5cace863a30dd5ace819e91973d-b3.k90u0h.info 86b4eaaaf8201e29470f084ce1d2d695
Geplaatst door: Dontae 21-04-07  Citeer deze reactie
http://5abe968429b823c00bef9e6f9e3ce7e5-t.k90u0h.info 5abe968429b823c00bef9e6f9e3ce7e5 http://5abe968429b823c00bef9e6f9e3ce7e5-b1.k90u0h.info 5abe968429b823c00bef9e6f9e3ce7e5 http://5abe968429b823c00bef9e6f9e3ce7e5-b3.k90u0h.info 86b4eaaaf8201e29470f084ce1d2d695
Geplaatst door: frewh 19-01-10  Citeer deze reactie


Christian louboutin The world's top luxury brands.sexy,gorgeous,fun.
Yves Saint Lauret for a woman,Exudes a fatal attraction
Manolo Blahnik Noble,Elegant,Charming
Louis Vuitton Chanel Gucci Coach Herve Leger Dress all in there.
www.fendsell.com
www.grownproducts.com
Bottega Veneta
Wallets
Lanvin Hemers Manolo Blahnik Prada MBT MiuMiu
UGG Tall Balmain Melissa
UGG Mini UGG Cardy UGG Short Jimmy Choo Ed Hardy Tory Burch
Christian Louboutin Boots Christian Louboutin Pumps Christian Louboutin Sandals Ferragamo Marc Jacobs
UGG bags Jimmy Choo UGG Kids Dior Homme UGG Women Christian Louboutin Wedges Michael Kors Juicy Couture
Giuseppe Zanotti Yves Saint Laurent Alexander McQueen



Geplaatst door: sanjn 30-01-10  Citeer deze reactie
Hi,dear friend:
let you a exicited place!
www.fendsell.com
www.grownproducts.com
cheap christian louboutin shoes wholesale louis vuitton handbags replica gucci shoes and bags
discount UGG
Geplaatst door: Mulberry 03-03-10  Citeer deze reactie
replica watches
Thomas Wylde
Versace
Christian Dior
Thomas Wylde
Fendi
Mulberry
Gucc
Juicy Couture
Replica Bulova watch
Bvlgari Replica
Bvlgari Replica watches
Citizen Replica
Patek Philippe Replica
Replica Citizen watches
Philip Stein Replica
Jaeger LeCoultre watches Replica
Jaeger LeCoultre watches Replica
Tag Heuer Replica Bags
Boucheron watch
Replica Piaget
Replica Gucci
Replica Ulysse Nardin
Corum Replica Bags
Longines Replica Bags
Coach Replica
Gucci watches Replica
Replica Porsche Design
Fake Emporio Armani watches
Geplaatst door: pdf 02-04-10  Citeer deze reactie
This Convention will held under the Patronage of SLFP Chairman and President Mahinda Rajapaksha and all the Parties representing the Governing United Peoples Freedom Alliance(UPFA) are due to attend.Simultaneously convert massive xls format files to PDF once to save time and energy.Do not need any printer driver and Adobe Acrobat, Acrobat Reader etc software.convert avi to dvd Create PDF file from xls format XLS to PDF files with three modes (default mode, image mode, text mode) for different needs.Blu-ray Ripper Merge each sheet of excel to one PDF.
Geplaatst door: 5610 11-04-10  Citeer deze reactie
handbags
leather handbags
Guccl Bag
Guccl handbags
Fendi Bag
Chanel Bag
Bottega Veneta Bag
womens hangbags
wholesale handbags
fffdddanngoodlive
Geplaatst door: gdag20 11-04-10  Citeer deze reactie
Womens high heels
christian louboutin shoes
christian louboutin
manolo blahnik shoes
manolo blahnik
christian louboutin sandals
fffdddanngoodlive
Geplaatst door: gdag20 11-04-10  Citeer deze reactie
mbt Shoes
mbt Shoes USA
mbt online store
cheap mbt shoes
mbt shoes sale
mbt shoes on sale
mbt
mbt shoe
mbt chapa shoes
fffdddanngoodlive
Geplaatst door: gdag20 11-04-10  Citeer deze reactie
mbt shoes
discount mbt shoes
cheap mbt shoes
discount mbt shoes
mbt shoes sale
fitness shoes mbt
mbt chapa shoes
mbt mens shoes
mbt shoes on sale
women's mbt shoes
fffdddanngoodlive
Geplaatst door: gdag20 11-04-10  Citeer deze reactie
Buy Casual Shoes
casual shoes wholesale
casual shoes
men casual shoes
women casual shoes
Buy casual shoes
fffdddanngoodlive
Geplaatst door: gdag20 11-04-10  Citeer deze reactie
ed hardy kids shoes
ed hardy purses
ed Hardy Women's
ed hardy purses
ed hardy boots
ed Hardy sale
ed hardy new arrivals
ed hardy shirts
ed hardy clothing
fffdddanngoodlive
Geplaatst door: gdag20 11-04-10  Citeer deze reactie
Womens high heels
christian louboutin shoes
christian louboutin
manolo blahnik shoes
manolo blahnik
christian louboutin sandals
christian louboutin boots
christian shoes
fffdddanngoodlive
Geplaatst door: nbashoes 11-04-10  Citeer deze reactie
comparison shopping
compare pricesg
compare products
shop online
best price
purchase
buy online
shop and save
store
shop at home
online shopping
discount shopping
fffdddanngoodlive
Geplaatst door: omega watches 12-04-10  Citeer deze reactie

Vacheron Constantin Classic Automatic Black Dial Leather band - Men Sale
Classic Automatic Chronograph_Vacheron Constantin_Replica Watches_Sale

Vacheron Constantin Classic Automatic Chronograph Beige Dial SS Band - Men Sale
Geplaatst door: louis vuitton 27-04-10  Citeer deze reactie
louis vuitton louis vuitton
louis vuitton louis vuitton
lv lv
chanel chanel
gucci gucci
chloe chloe
marc jacobs marc jacobs
prada prada
miu miu miu miu
dior dior
d&g d&g
jimmy choo jimmy choo
loewe loewe
louis vuitton louis vuitton
chanel chanel
chloe chloe
gucci gucci
gucci gucci
marc jacobs marc jacobs
prada prada
miu miu miu miu
dior dior
d&g d&g
jimmy choo jimmy choo
loewe loewe
christian louboutin christian louboutin
fendi fendi
chloe chloe
yves saint laurent yves saint laurent
salvatore ferragamo salvatore ferragamo
alexander mcqueen alexander mcqueen
giuseppe zanotti giuseppe zanotti
stella mccartney stella mccartney
manolo blahnik manolo blahnik
jimmy choo jimmy choo
tory burch tory burch
miu miu miu miu
canada goose canada goose
moncler jackets moncler jackets
christian louboutin christian louboutin
alexander mcqueen alexander mcqueen
chloe chloe
fendi fendi
giuseppe zanotti giuseppe zanotti
jimmy choo jimmy choo
manolo blahnik manolo blahnik
miu miu miu miu
salvatore ferragamo salvatore ferragamo
stella mccartney stella mccartney
tory burch tory burch
ugg australia ugg australia
yves saint laurent yves saint laurent
Geplaatst door: nice 10-06-10  Citeer deze reactie
online degree
online degrees
online phd
Life Experience Degree
MCSE Training
Mcitp Training
Online Degree Programs
Geplaatst door: منتديات 23-08-10  Citeer deze reactie
منتديات صدفة
منتديات
منتدي
منتدى
صدفة
منتدي صدفة
منتدي صدفه
صدفه
يارا
منتديات صدفه
صدفة
منتديات صدفة
العاب
لعبة
العاب فلاش Games
Games
العاب فلاش - العاب فلاشية - العاب بنات
العاب صدفة
العاب فلاش
العاب بنات
العاب اطفال
العاب قتال - أكشن
العاب رياضية
العاب تلبيس بنات
العاب ذكاء
العاب ورق
العاب باربي
العاب مكياج
العاب متنوعه
العاب سيارات
العاب مغامرات
أفضل الالعاب
Girls Games العاب بنات
Kids Games العاب اطفال
Fighting Games - Action العاب قتال - أكشن
Sports Games العاب رياضية
Dress Games العاب تلبيس بنات
Skill Games العاب ذكاء
Card Games العاب ورق
Barbie Games العاب باربي
Mikaj Games العاب مكياج
Miscellaneous Games العاب متنوعه
Car Games العاب سيارات
Adventure Games العاب مغامرات
دليل صدفة
دليل
دليل مواقع
مواقع الفضائيات والحوالات
مواقع إسلامية
دردشة - شات
مواقع إخباريه
كمبيوتر وبرامج
إنترنت وشبكات
الأسرة والترفيه
مواقع طبيه
منتديات
أخرى ومنوعه
مواقع علمية
اقتصاد ومال واعمال
مواقع اجنبية
مواقع الطبيعة
شخصيات عالمية
سياحة وسفر
أضف موقعك
مقالات صدفة
مقالات اسلاميه
مقالات تفسير الاحلام
مقالات تربيويه
مقالات طبيه
مقالات علميه
مقالات ادبيه
مقالات ثقافيه
مقالات اخباريه
مقالات نقديه
مقالات دروس
مقالات رياضيه
مقلات سيارات
مقالات اجتماعيه
مقالات الشعر والادب
مقالات خواطر رومانسيه
مقالات حواء وادم
مقالات الاسره الطفل
مقالات قضايا المجتمع
مقالات مضحكه
مقالات حب
مقالات حب
مقالات حزن
مقالات طويله
مقالات قصيره
مقالات منوعه
الإسلامية
اسلاميات - اسلامية - الاسلامية - اسلامي - دينية
صوتيات اسلامية - مرئيات اسلامية - الأناشيد الإسلامية
القسم العام - المنتدى العام
الحوار العام - نقاش - دردشة - شات
ترحيب - التعارف - تعارف
مواضيع عامه - جرائم - اثارة
قصائد - الشعر و همس القوافي
الخواطر و النثر و عذب الكلام
قصص واقعيه - قصص حقيقية - قصص الانبياء - القصص والروايات
english language - انجليزي - تعليم الانجليزية - تعليم اللغة
المدارس - المدرسة - الطلاب - المعلم - التعليمي - الجامعات
الاسرة - الطفل - الاطفال
عالم حواء - اسرار البنات - اناقة
موضة - أزياء - فساتين - اكسسوارات - موديلات - ملابس - عبايات
مكياج - العناية بالشعر - العناية بالبشرة - صور مكياج
عروس - فساتين زفاف - زفات - زفه
أهداف الدوري السعودي
أهداف الدوريات والبطولات العالمية
أخبار - stc - mobily - zain
تعليم - دروس - تصميم
العاب - تحميل العاب - الالكترونية - كاملة
العاب - playstation 3 games
العاب - xbox 360
العاب - pc game - كمبيوتر
العاب - psp games
عالم الرجل - موضه - ازياء - موديلات
ديكورات - اثاث - بيت - غرف نوم - افكار منزلية
عالم حواء للطبخ
الصحة والطب - health insurance
مسلسلات - افلام - افلام امريكية - افلام هندية
مسلسلات كوريه - مسلسلات يابانيه - كوريه - يابانيه
مسلسلات عربيه - فنانين - فنانات - اغاني - جلسات
القسم العلمي - الكيمياء - الفيزياء - الهندسة - الرياضيات
مسلسلات تركية - اغاني تركيه - تركيا
يارا - البوم - صور - اخبار - كليبات
انمي - افلام كرتون - كونان - ناروتو - مسلسل
رياضة - رياضه عالمية - رياضه عربية - كره قدم
الدوري السعودي - الهلال - النصر - الاهلي - الاتحاد - الشباب
سيارات - صور سيارات - اسعار السيارات
اهداف - مهارات - لقطات
برامج - تحميل برامج - برامج مجانية - برامج كمبيوتر
الجوال والبلوتوث - برامج الجوال - برامج نوكيا
تصاميم - تصاميم مجانية - التصميم والإبداع
دورة صدفه لتعليم الفوتوشوب
ماسنجر - توبيكات - رموز - صور مسنجر - تحميل ماسنجر
العاب - مسابقة - الغاز
فله وناسه - نكت - ضحك - كاريكاتير - نكت محشيشين
السياحة - السفر - رحلات - فنادق - مناظر طبيعية
صور - اجمل صور - صور متحركة - صور اطفال - صور سيارات
مركز تحميل صدفة
مستلزمات تصميم و فوتوشوب - سكرابز - اكشن - خامات - خطوط - برش - فرش
RSS
هداف كأس العالم 2010 - اهداف مباريات كأس العالم 2010 جنوب افريقيا - south Africa 2010
الخيمة الرمضانية
المواضيع الرمضانية العامة
العامة
الثقافية و الأدبيه
الأسرية والإجتماعية
الترفيهيه
الرياضة والشباب
قناه صدفه
التقنية والاتصالات والتصميم
سياسة الخصوصية
الأرشيف
أعلن لدينا
Naam:
Lokatie:
Reactie:
 
  Neem bovenstaande code correct over